闯关杀4.30.0版本日志
闯关杀II处于全网下线状态差不多快半年了,还是有很多玩家一直在关注这游戏,咸鱼也感谢玩家们能再这段寒冬中一直支持着游戏。在这里提前给大家拜个早年,祝大家虎年吉祥,阖家幸福。
《闯关杀II》4.30.0版本更新内容如下。

新增攻击型武将"徐晃"「开山」:(1)出牌阶段弃1黑桃牌获得【开山斧】,2回合冷却(2)使用【开山斧】伤害再+104%。
「骅骝」:(1)装备任意红色坐骑将改为【骅骝】(2)若同时装备【骅骝】和【开山斧】出杀伤害+840、物防+420
「断粮」:(1)出杀造成伤害时目标损失255粮草(每名目标每回合限发动1次)(2)对粮草为负数(-X)目标出杀伤害+2*X。
「良将」:当兵力达到上限50%时出杀伤害+420,反之物防+420。
「识谋」:谋防+420,受到技能伤害减免36%,受到【万箭齐发】伤害+420。
「解围」:5范围内敌军都不能打出【强杀】【围杀】。

新增辅助型武将"蒲元"「铸刀」:出牌阶段弃1牌然后随机获得1武器牌(概率获得特殊武器),该武器牌出杀伤害+550,回合限1次。
「熔铁」:出牌阶段选择4距内有武器或者防具的目标,随机弃掉武器或者防具,然后目标获得弃装备牌点数*115粮草(若敌方减半),回合限1次。
「赠剑」:出牌阶段,可将手牌中武器牌或防具牌放置3距内目标装备区,若装备区有牌则加入手牌,然后和目标各恢复210兵力,回合限1次。
「砺刃」:所有2范围内装备武器友军出杀时无视对方300物防。
「擐甲」:(1)出牌阶段,任意黑色牌可当【顶盔掼甲】打出,回合限3次(2)【顶盔掼甲】额外增加护甲300(3)回合前2次使用【顶盔掼甲】范围+1。

新增左慈皮肤"转世仙翁"
普通:「天雷」伤害+20%。
神将:「天雷」伤害+30%,幻象兵力上限+30%。

新增关卡"危险火山" 新增地形:"火山"
注意火山附近的地面在回合开始时都会随机出现火焰,避免被火焰影响是本关的关键。
新增兵种:
板斧兵(3级兵种):
(1)〖树林〗移动消耗-2,兵力上限+25%(2)你的出杀可以被任意基础牌闪避,出杀伤害+50%。
井栏精锐(4级兵种):
(器械类)(1)移动消耗+3,出杀伤害+300(2)范围1友军出杀距离不足3按3计算(3)获得「栈道(3)」(4)友军消耗8移动力通过自己上下城墙(5)获得「掩护(200)」。
霹雳车(5级兵种,仅能通过特殊事件获得):
(器械类)(1)出杀距离恒定3-6,目标恒定1个,移动消耗+2,兵力上限+25%(2)出杀随机对目标及周围4个点生效并产生2{火焰}(3)对建筑类或建筑地形内目标出杀伤害+100%(4)范围1友军出杀距离不足3按3计算。
人脉调整:
徐晃加入张辽、张郃人脉。
徐晃与贾诩组成新的人脉。
蒲元加入诸葛亮、黄月英人脉。
蒲元加入姜维、马岱、魏延人脉。
部分人脉效果数值调整。

功能型优化:
1.新增使用3个"一盒酥"可以重置无名武将一个技能,每名无名武将可以重置20次。
2.出战界面新增"编队"功能,方便常用的武将编队进行出战。
3.提升了城池的武将上限(大型15,中型12,小型9)。

平衡性调整:
1.《鲁班经》的「修砌」调整至8级:「修砌」:出牌阶段令2距内建筑恢复1200(原600)耐久和〈猛攻(2)〉、〈坚壁(2)〉,若目标为『障碍』则+150耐久度上限,若目标为『箭塔』则+35出杀伤害和35耐久度上限,回合限1次。
2.《六韬》的「韬略」提升至8级「韬略」:(1)出牌阶段,你可以和一名距离2以内的目标(非建筑)互换位置或则移动至一空地,然后移动力+4,回合限1次(2)可再次使用回到之前位置,但距离不能超过4。
3.马腾「献马」调整:(1)出牌阶段,可将手牌中的坐骑牌放置到3距内目标装备区(若已经有牌则替换之),与目标各获得160粮草(原自己1牌)(2)回合摸牌中点数不超过7(原11)黑色牌将置为【战马】。
4.马腾「践踏」调整:可将任意坐骑牌当【火牛阵】打出,该次【火牛阵】造成伤害+900、生效距离+1(原2)、需打出3牌才能抵消、无法被【兵不厌诈】,回合限3(原2)次。
5.马腾「西域」调整:(1)在大雪、寒域、烈日中出杀伤害+600(原440),物防+240(原220),回合开始恢复500兵力(2)弃1牌使下回合出现寒域,4回合冷却。
6.吕布「无前」:(主公技)使我方阵营武力+400(原250),计谋伤害-160(原100)。
7.小乔「初嫁」调整为初始获得,调整数值:目标出杀伤害和计谋伤害+250(原200)。
8.司马徽「善报」新增效果:每次使用计谋伤害+100持续至本回合结束。
9.童渊去掉「善报」,获得「仁心」升级:(1)当你对目标造成致命伤害时,可以选择在伤害生效前阻止此伤害然后获得100粮草,回合限8次(2)每次使用出杀伤害+200持续至本回合结束。
10.「应变」:(1)不受到大雪、大雾、旱灾、寒域的影响,且上述天气中出杀伤害+300(原240),物防+150(原120)(2)若出杀距离不足3则视为3,若达到则出杀伤害+500(原200)。
11.郭嘉「奇佐」调整为神将以后可升级,并去掉弃牌效果。
12.郭嘉新增升级项「奇士」:出牌阶段可弃1选择4距内目标,若为敌方则你受到370伤害然后目标受到740,若为友方则与目标各恢复370兵力,回合限1次。
13.黄月英「集智」初始就有获得【木牛流马】的效果,合并2个升级项为1个。
14.「借谋」调整:当成为敌方【任意计谋牌】目标时释放者损失140粮草,自己获得140粮草(原得牌),回合限6次(原无限制)。
15.「识破」新增效果:谋防+200。
16.提升了"陇上割麦"割麦数量。
17.攻击类武将武力升级数值提升(原满级1075提升至1300)。
18.提升辅助无名的技能数量。
19.孙策「利甲」调整:出杀伤害增加当前护甲值的114(原87)%,造成伤害后扣除12(原18)%护甲。
20.「克己」规则改变:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*108。
21.「折戟」:(1)受到敌方出杀伤害,如果伤害来源武器区有牌则判定,若点数不超过7(原6)则弃掉武器牌并+〈嘲讽(1)〉(新增)(2)对有武器的目标物防+300(新增)。
22.「背水」满级调整为出杀伤害+1350(原1100)。
23.「铸甲」满级调整:出牌阶段,可弃1手牌使自己和4距内目标+900(原1200)护甲,回合限2(原1)次。
24.「温酒」:(1)回合结束若X(X=出杀次数)>0获得【酒】(新增效果)和X*2(原*1)层 (至多4)〈猛攻〉(2)〈猛攻〉伤害效果每层再+24(原25)%,层数上限+1。
25.「嗜战」:(1)【任意计谋牌】可以当做【杀】或【闪】打出(2)出杀伤害+480(原300),计谋伤害-240(原300)。
26.周泰「抢修」调整:(1)对友方建筑出杀伤害改为+〈坚壁(1)〉(新增)并你与目标各恢复伤害量222(原150)%(不受恢复率影响)(原受影响)兵力,目标恢复前耐久上限+225(原200)(2)2范围内友军『箭塔』出杀伤害+150(新增)。
27.「回林」调整:出牌阶段可使用回到回合开始的位置,每回合累计回移距离不超过5,回合结束时获得剩余移动距离*60粮草。
28.「蛊术」调整:【蛊】:(1)不能主动打出,只能弃掉或者技能使用(2)从手牌区离开时造成[850(原550)自然伤害](3)每持有1张受到计谋伤害+250(原100)。
29.沙摩柯「双持」调整:若装备武器出杀伤害+500(原360),若也装备副武器再+500(原360)。
30.猛优「困兽」:在回合开始阶段,你2范围以内的敌军(非建筑)超过3(超过6则双倍)则获得以下加成至下回合开始:出杀伤害+330(原240),物防+330(原240),兵力上限+110(原100)%,获得1牌。
31.孙权「制衡」合并升级项,并重新设计:出牌阶段可弃掉至多12牌再获得等量牌与牌数*25粮草,获得的黑色【任意杀】伤害+590;黑色【伤害计谋牌】伤害+295;红色点数不足4牌改为【选贤举能】,牌可交2距内3名武将(每名限1张),回合限2次。
bug修复
1.修复于吉可能弃掉所有牌来发动「傀儡」。
2.修复「翎舞」不升级也有破甲效果。
3.修复贾诩技能没进入无名技能库。
4.修复袁绍人脉加「迟谋」伤害无效。
5.修复军情事件有可能和实际攻城不一样。
6.修复通过九鼎招募的主公角色为领导型。
7.修复农田地形不可燃烧。
8.修复控弦使用「飞刃」时会卡主,以及伤害未增加30%。
9.修复错误时机使用「增援」。