其实护甲的定义是这样的,颠覆一部分人的认知

修改于2020/06/20543 浏览玩家攻略
很多快报上说护甲越高性价比越低,我只能说他们数学不好。
先附上总抗伤公式
[血量*(护甲+200)]/200
我把护甲和血量打个括号是方便你们理解,血量和护甲的相同性质
准确的来说,护甲和血量的加成是同一种类型
你2000血出一个225血的装备,和5000血出一个225血的装备加血的是一样,性价比未变,只是加的百分比低了而已。
200护甲物伤减半,400护甲减到1/3其实也只是百分比变了而已,一个1000血0护甲能够抗1000物理伤害,1000血200护甲抗2000物伤,1000血400护甲抗3000物伤,每200护甲加的总抗伤并没有减少。
所以最肉的出装是令护甲和血达到一个百分比的平衡,就类似于周长相等的矩形中,正方形面积最大一样。
更新:
解释下为什么公式那里要加一个200,这会不会就显得护甲跟血量本质上不同了吗?其实是因为你一开始就有一定的血量,而护甲的计算却要从0开始。毕竟你血量为1000,0护甲也是会有抗伤的,护甲就好像默认减去了一点数值,但实际没有影响
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