2022/01/26599 浏览综合
中国游戏圈能有现在的局面 都是原神的成功带来的,几乎每个新国产游戏都在享受着原神的红利,原神的成功 引来了大批圈子外的人 然后入坑原神 才知道有游戏圈这个玩意儿 才去慢慢关注其他 3a,不要跟我讲以前游戏圈多么多么成功 至少我在之前作为一个圈外人 是从来不玩什么游戏的,也几乎没有什么足够破圈的事件,对这方面的印象还停留在王者荣耀 m 4399这种,在原神之前 游戏圈更是一个小众得不能再小众的圈子,原神的成功,优秀的制作团队 扎实的粉丝活性 还算良好的高质量二创氛围(虽然屁事多 但基于对原神的热爱 可以有源源不断的产出),缺一不可,无数次的破圈 资本才能注意到这个不起眼的圈子 才知道原来这个圈子的潜力 目前为止 下场吃蛋糕的企划数不胜数,说两个我了解一点的,黑神话 明日方舟 m,一出道自带千万人气 黑神话更是被誉为国产之光 当然这也跟游戏团队本身足够优秀分不开关系,但是这放在以前 根本就不可能有数万玩家等着看你大放异彩 而且九成都是玩过原神(仅代表个人观点 哪怕你跟我有不同的想法我也认为我说的是对的 不反驳)​
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