国产空战手游千万别再拉垮了

修改于2023/05/302426 浏览
之前那些个典中典,比如现代空战3d(垃圾氪金大战外加手感机制双迷惑)
什么空战联盟(还行但是优化拉垮UI一般可玩性一般)
以及那个画面最棒的"空战"(模拟器操作选项手感过于拉垮,其它倒还好)
什么淤血长空(图一乐过家家空战)
都太令人失望了。
从11年开始接触的空战手游,玩到最后最满意的一款还是13年的,万代南梦宫和ATPYCAL联合开发的"搏击长空:制空霸权"
TapTap
往后搏击长空系列最新的那个无限战机也是略显拉垮。
付个视频链接,9年前人家制空霸权的j20晴天实机效果。(别太在意座舱盖,座舱盖看起来塑料是因为人家还搞了个弹射跳伞机制,是可以抛掉的,照顾当年手机配置没有太多渲染(但仍有一些环境光反射),及时跳伞飞行员不死不算你死亡数,对面只要打爆你座机就算击杀数)https://www.taptap.com/video/1575469
别的不说,制作组能把这个游戏的操作模式学点过来就行,UI,画面都不是很指望(现代空战3d典中典),玩法和游戏内战斗机制千万别搞成现代空战3d和换皮淤血长空了,玩着贼膈应。
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