关于娱乐新模式构思
2022/01/29210 浏览综合

规则模式:
4v4阵容
获胜方式:
1,敌方死亡次数耗尽或都处于死亡状态
2,任务获胜
每人仅有两次复活机会,每隔一段时间会发放金币经验,受到英雄伤害减伤40%,视野范围缩小20%
场内没有防御塔,水晶,泉水回血和蓝,兵线。小地图队友视野和野怪复活时间(有队友标记)
地图内有占星娘和怪物游荡,占星娘会触发任务或者奖励,怪物会攻击玩家
场内有几率找到一些空投,捡空投会触发任务,新的规则,惩罚。
任务:
略
奖励
1,回复血量溢出血量会算作护盾
2,增加buff(移速,伤害,防御,隐身,护盾,减CD,金币,复活)
3,标记某单位视野
4,获胜方式
5,信息共享
6……
规则:
1,不要躲入草丛
2,不要穿过墙体
3,不要死亡
4,不要背对视野内的目标
5,靠近墙体移动
6……
(随着时间的推移,怪物会时不时干扰信息的真实性或者掺入乱码,虚假的信息)
(规则可以违背但怪物会更快注意你的行踪,还有可能伴随惩罚)
惩罚:
1,移动受到持续加强的减速
2,怪物会更加的注意你的行踪
3,随机复活地点
4,反摇杆
5,封印技能
6,固定当前移速,之后超出的移速会额外减速
7,会受到恐惧效果,遇到敌方单位或怪物时会再次触发一次
8,扣除血量
9……