想出个pvp模式
2020/06/21577 浏览综合
今天在战双的讨论群里说了这个想法,被群友们群嘲了😭,我觉得不是没有可行性啊,加一些特殊技能像护盾,疾行之类的,用护盾挡住爆发型构造体的攻击疾行,潜行之类的可以用于近战抓远程或者远程找有力位置。
或者还可以像忍三一样,分开两个队,两个场景各打一个boss按结算成绩来判定胜负嘎,因为战双确实玩到后面基本就是,上线五分钟,咸鱼一整天。
或许pvp被很多游戏用烂了,但是那么多人用,应该也能说明他比较受玩家欢迎吧,这样有体力可以提升战力,没体力可以提升段位
这样也能促进玩家之间的交流,让玩家对每个构造体都能有一定的认识和了解。
纯个人意见,大佬轻喷。😭