原宝啊!又爱又恨!

修改于2022/04/04807 浏览综合
刚才在B站看见一个满级,满好感,各一套圣遗物,全命座的大佬吐槽原神长草期。。。。
害。。
很早之前就感觉到原神缺个常驻玩法/核心玩法。别说什么抽卡圣遗物深渊是常驻/核心玩法!!!抽卡且不说你有没有能力满命,抽卡算常驻/核心玩法的话干嘛不去玩抽卡模拟器。圣遗物就算全给你极品属性,然后呢?去玩那个打一次2小时然后等14天22小时刷新并且一直在慢慢膨胀的深渊。总有一天,你会发现你的极品圣遗物在新机制怪上面连个屁都不是。
害。。除了每天日常涨的那点经验值和角色好感度让我感觉自己有点基础上的成长感,其他全像是在打临时工一样。总之就是让人没什么切切实实的收入和成长感。每次的惊喜都是昙花一现非常短暂!真的很让人一拳打在棉花上那种感觉😖
哦还有就是,去年评论过现在还没改,但也越来越像我说的那样了!开放世界和披皮开放世界越来越明显了。。还有什么好友上限,键位调整,社交优化,树脂诟病,安卓画质这些从开服说到至今的问题。。。
还有萌新抽到稻妻角色根本突破不了!!!!
申鹤的突破材料居然在八竿子打不着的渊下宫!!!!!怎么想的啊我亲爱的原宝!你还记得开测之前是靠什么标题吸引人气的吗??还有所谓的初心吗?
还有不懂为啥不让有PVP。那种无差距PVP就很棒啊,这么多角色全用模板属性1V1,2V2对决。就能让玩家自己开发出N种搭配玩法。不想TX化,那就别给任何奖励就是了。这也算一个留人的常驻甚至完全可以变成很多人都核心玩法了。(北斗大姐的武斗大会)
再退一步,出个好友切磋,镜像对决这些PVP擦边球也能减少70%长草吧
就算不出PVP,弄个公服小岛,大家上去顶着气泡聊聊天,玩玩互动小游戏也好啊。
关键是常驻!常驻玩法!
等我的魈宝和云先生好感度满了。。。我也不知道上线还能干嘛了😔
原神啊!又爱又恨。 喜欢特瓦特的风景和故事,喜欢个性鲜明的角色,喜欢战斗打击感和bgm。。恨就恨那些不合理但无可奈何的设定。恨策划的不尽人意,又恨它那急死人又欲罢不能的长草期!
假设爱是100分,那恨就是99分😖
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