2022/01/31414 浏览反馈
征服者发射奖励延迟发?不!进去第二阶段了还是没有,我醉了。什么bug2061?
指挥官:我们后勤部也许并不可靠,我想氪金支持,后勤部老有奇奇怪怪结算。
我氪金会被会被吞数据体验又不好简单又重要发射结算天天更新国王就没有结算成功。老发射bug国王预付费服务体验太糟了了。
不能只让铁混子香。国王版本有实力,权利,保护了,奖励却不如散人骑士也没局外福利当骑士也不吃香和情愿。
(加新奖励新机制,仅第三攻势存在,因为第三较长和难,时间缩短,等五天联盟都打完了,时间设计长了四分之一到二分之一,纯浪费,休息时间过长,没有阶段性。神罚暗钢和附属差不多是一起开对局性被太淡化了,小发射台和大发射台也差不多是一起开,就不能按短时间顺序分开看嘛,还有现在国王塔太强了,应该加国王塔、血牙Max、附属塔、高级聚能塔。相互位置全随机和交换,玩家有随机局势平衡和自然优势快乐感。这样不就玩家全活了,僧多粥少,不就活跃和消费了嘛,太固定就那么两队人有优势,随机性每级攻势都有)
应该是第0攻势半天,第1攻势一天,第二攻势2天,第三攻势3-5天结束,模式阶段要细化和专门化,满足不同玩家水平和肝度。
务必增加征服/反抗国王和骑士额外黑石和万能卡奖励(可以加保底上限或者降低一定准确出货率,高级资源材料率,来增加消耗和平衡多出来的黑石资源),每次被选为势力骑士给5连(两次均被选中为10连,仅有一次是500,如果连次全被选为骑士额外奖励500黑石,等于额外给骑士第一次500+500和每一张万能卡第二次被选择+忠诚雇佣奖励500,和散人3000黑石白嫖正常了。
别为难国王和骑士奖励了。按新机制补充,和征服散人福利一样了,不用自己觉得累死累活还没福利,氪佬差这些钱嘛,连点万能卡和黑石都平衡不好而且还扣扣搜搜的,想用不给用,奖励乱七八糟的,太搞人心了,不想玩,没必要氪金,他们就为黑石乱跑,调度许可以后活动和通行证送送就行了也能氪金差或者福利邮件和活动赠送,重要地球节日一定要发,上调保底和下调概率就好了)。
征服者奖励为国王占领获得500,势力重组获得或者第二轮发射台解锁要上线领取500黑石奖励,和3张万能卡,选择完骑士继续奖励500黑石和三张万能卡,一共八张。
骑士也是被算账成功给一张,第二次发射这给一张万能卡,第一次被选择给2张,一共四张,骑士次于国王一半阵容和额外兵力。
(仅第三攻势存在,因为第三较长和难)
反抗军国王和骑士,获得也是占领500,势力重组或者第二轮解锁领取500黑石,选完骑士继续奖励500黑。征服/反抗国王和骑士可以获得3000-4500黑石了,征服散人稳定和墙头3000大家皆大欢喜,反抗散人要有1500要出力了不是嘛,反抗更有人想当骑士了,就少一千,反抗军第二也能选骑士就好了,一个国王可以选两队,一共就差不多多6-8了
连续发射奖励额外加1500,一共是3000+1500。第一和第二攻势没反抗军没有额外奖励机制不然不得上天,快还简单,嫖1500奖励和天选比第三块一半,快速获得的优势和环境了。
(利用黑石膨胀,上调保底抽数并公式出来20-160抽,保证一局抽一到两个个保底了,黑石通货膨胀适量增加玩家充值消费和一定关注黏性,点卷需要活动转化和月卡,钱不值钱了要花更多了,但是消费和主观更满足了)
国王万能卡奖励上升为8张(势力成立获得4张,势力重组再获得四张,增加运营性和阵容性(氪金和养成)和额外储备兵力)。骑士总万能卡上升为4张。它影响长对局快速阵营切换的部队要素,多给了舒服了,不就氪金了嘛?国王更加灵活和强大,骑士舒服了和接受了,骑士升级或者降级阵容就出来了,阵容不用费心开心了国王同理。现在连续发射生胜利只有2500奖励,一边一次是1500。连续胜利改回3000,大家有动力和目标去上线了,连续胜利少500奖励倒是没什么就没有动力和成就感了需要一定奖励来调动和安排,没奖励也无法安顿成员。
关于暗改弹头奖励,请吧猪血弹头奖励改成国王奖励2,共享2就好了,国王4小弟1这没搞出除了国王打收益都不高,小弟全摆烂挂机得了,16人改成2v2得了,关系和职位也很僵,共享2,国王还是四,小弟有两个也有动力打,减低些猪血暗钢奖励,不然小弟商店还没橙色,国王就红装了,整体玩家体验又不好了。小弟打荒野狼,国王打猪血,不是强制法,奖励和数量已经够了,和地理位置,不用强制了,自由些舒服,国王不差弹头也能1v8。改成共享2,国王奖励2会更近休闲和轻松,减少纯国王碾压。不可能所有国王很有时间吧。小弟压死和打工,小弟整体人不活跃了 氪老和欧皇国王享受什么呢?
降低国王弹头获得,多加些共享,是团队合作游戏,没团队怎么氪金,没团队怎么社交黏性?个人自己玩玩没意思不就退游了对吧,还氪什么金,玩家要的是多2个弹头嘛,是聊天,崇拜,社交,公享两个弹头,进行双赢和局内发育平衡和良好体验。
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