建议!!!新年快乐
修改于2022/02/02156 浏览道友闲聊馆
在这里先祝各位新年快乐,同时祝《我的门派》在新的一年里一帆风顺,前途似海。祝工作人员身体健康,万事如意。
进入正题🤔
看前说明:此次建议仅仅在上一次最新的测试基础上进行的建议
里面含有较多的主观建议,请谨慎观看。
以下将建议分为几点。
1、随机事件 (个人认为随机事件是修仙,武侠类游戏里最重要的趣味核心要素,觉得对的扣111,不对扣鼻子😆)
分二部分 。
(1)、主线:我认为主线是游戏里的重要引导,是引领游戏发展的要素。在上一次测试中都有部分玩家反应主线剧情有些潦草。的确,玩过的都知道,上一次测试在这方面确实做的差了点。建议下点功夫增加主线内容,更加饱满;提升主线在游戏里的重要程度或增加奖励。
(2)、大支线(在上次测试中并没有,属于我个人愿望)
大支线我认为同样是这类游戏的乐趣之一,没有方向就可以观摩一下隔壁的武侠类的游戏,大部份都做的很好,例如《汉家江湖》,玩过都说好!也可以看看我提的 🤔1、可以有类似 华山论剑 斗法大会的,可一年一度举办。2、其他门派惨遭灭门,前去调查。3、秘宝出世,各门派狼争虎斗,勾心斗角,该何去何从。。。就先这么着吧,其他你们自己发挥吧,奖励要丰厚点,才有去做的动力。
(2)、装备(是上次测试没有的,只有法宝,没有装备)
装备方面要下点功夫,不能仅仅只是增加基础属性,还可以有一套装备的奖励加成,不同的灵根可以搭配不同的装备获得不同的加成和套装技能,发挥出不一样的效果,对于不同的副本或关卡有奇效。这样就大大提高了玩法多样性,让各位掌门去培养不同灵根和天赋的弟子,不像上一次测试那样对于灵根的不重视。
好的,就先这么多吧,说多了你们也不一定记得住😏 以上建议仅供参考,实际效果以官方公布为实,切忽混淆。
希望能看到吧,这一年来你们辛苦了!所以,我劝你啊!给我记住了!!!(超大声)上线正式版的时候福利多点噢(小声)![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_再见]]()
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