FFF000717

2022/2/3143 浏览意见建议
第一坑,发牌机制,发了之后还不能全部留下还得收回去,手里存不了多少张牌,要么就别发这么多牌.要么少发牌改一下,可以留在手里,手里留牌太少。
第二坑,锁定牌组,对接第一坑,倒至牌组剩余牌数过多
第三坑,综合以上分析得出,输赢你们可以控制发牌,没有平衡,
第四坑,对战消磨时间太常,操作选牌复杂太累,牌库多余的牌太多,牌库重复发牌过多
第五坑,综合以上体验极差导致大量玩家流失
建议,能不能少点套路。
重新改一下发牌,发的牌可以留在玩家手里,多余的牌玩家可以选择丢弃不进入牌库区
怎么平衡游戏,有的玩家没有一套完整的牌组,建议每个星期设定及更新,有限免最强或者目前排行榜的卡组,玩家可以选择它来对战,提升平衡性和体验。
打击感,有点不太好,牌组对打的时候头像没有冒烟没有发光没有流血,建议加点特效
卡组,发牌的时候如果有预组牌在里边能不能加点特效,能让玩家更好的区分选择.
至以上建议
我曾经是吃鸡手游幕后创想第一人,没有直接参与游戏的制作,只是把想法讲出来了,然后别人把游戏作出来了,我也没分到一分钱没有在游戏公司上班。自己年龄也大了很少直接创想了,游戏玩的少了,但任何游戏时间一长都会倦,一个游戏想提升,每隔一段时间觉得都得重新制作一下的气魄。[嗒啦啦2_突然出现]🙏
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