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咸鱼
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咸鱼
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2020/06/21
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策划快来
看完新秀、宗师两次比赛,不得不说身法还是牛逼,身法配一两个提高闪避的技能,其他加点完全不是对手,这样的发展是不是太单一了,官方是否可以考虑调整一下四维属性,比如
1身法加0.5攻击,1.2命中,1闪避;
1臂力加0.3命中,5攻击,10血;
1根骨加10血15内,每15点根骨额外增加1防御;
悟性增加修炼速度,效果为根骨的1/5;
大家都加强了(其实是削弱闪避),皆大欢喜。老铁们,你看我说的对吗?
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