2022/02/04391 浏览综合
剧情太烂(也许表达的主要故事、塑造的主要角色还行,但表现力太差了——极为冗长繁琐无意义的与剧情推动无关的个人无聊寒暄的内容和全然无关紧要的路人形象太多、对话框加立绘的方式也挺老套——而且我感觉有些立绘有点崩?——虽然这很正常。)感觉像是某种凑字数的乏味网络小说,但文段中出现的一些晦涩生僻精深的词汇和语句又让我感觉写这些文案挺有文化水平——是因为有字数要求?
大体而言,在剧情中细枝末节的内容过多,影响玩家获取主要信息,当然还有耐心。
游戏关于剧情的设计上,还挺令我不满的就是剧情和战斗的连贯性(不论是剧情内容上还是游戏设计上),一般来说,都联系不上;队伍配置完毕摩拳擦掌“点击战斗”→观看剧情,策略攻防成功长舒一气“战斗结束”→观看剧情,就很,突兀,不符合玩家游玩的思路(至少我是)。
其它,tnnd,为什么没有扫荡或者自律?非得手打或者整个模拟器是吧,真就拉长游戏时间呗。