2022/02/04149 浏览综合
不过说实话,没抬明面上的没必要被带节奏,真的上线之后所有人都难受了,策划会自食恶果的。恶心归恶心,还没上正式服写个万字长文自我高潮属实有点离谱,现实本来就挺残酷的,如果厂商卖不动新卡,游戏流水变低只会用更强硬的方式报复回玩家,资本是不可能低头让利的,隔壁崩3就是例子,每个新角色都能T0两个版本,然后呢?不退环境意味着这个游戏只能走一段路,当你什么都很简单的时候,真的还有人有动力玩吗?要是新角色强无敌每个角色必抽的时候,钱包扛得住吗?目前香菱行秋班尼特都是开服就有的,也都是T0,这已经是策划给玩家留底了的。
按我米家游戏玩了好几年的经验,崩3的模式是失败的策划自己也知道,玩家到最后只能摆烂抗争,除了新玩家都是摆烂人,按原神模式来说,先出一个角色一定是弱的,你抽到之后就算再弱,好歹你专门抽的会去试,会去练,就占用你几个月时间,等售后到了,新角色开始爽了,马上又拿来爽几个月,一来一回,虽然角色还是那个角色,但是使用的寿命变长了,玩家反而意识不到,算是解决这个玩家策划矛盾的一个中庸方法吧
我抽个申鹤,想来翻翻玩法视频,结果现在整个社区都是这种氛围,硬是有一堆抽都没抽的小丑来踩角色,或者喷策划为什么设计的那么垃圾,有一些观点明显年龄太小了,那些观点谁都能想到,唯独拿着五六位数薪水的策划想不到,谁能告诉我为什么呢[脱单doge]​
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