给幻塔官方坚毅职业的反馈
2022/02/0784 浏览反馈
幻塔策划,删了坚毅职业吧!真的累了
以下内容纯属个人观点
我是幻塔才出就玩着了因为一直给我冰剑和盾我就玩的坚毅,本来想着到联合六联合七坚毅职业可能会有一席之地,后来我发现我错了
①关于坚毅职业特点之一吸引仇恨值:因为有闪避幻时的存在就要求坦去触发幻时但是只要c玩的好根本没坦什么事甚至如果你闪避了可能会导致仇恨转移让你队友白白被打,那我就只能抗对吧,然后还有那个仇恨判定只要输出伤害到一定程度仇恨你玩坦根本拉不住,什么600%的仇恨都是笑话
②坚毅职业特点二:破盾:本来坚毅还可以靠着60%的破盾效率能看看回来我仔细看了看那么多强攻武器能破盾,破盾快不快完全看星有多少,那坚毅职业你不氪6星冰剑那你破盾可能还不如输出,现在还联动出了一个强力破盾的输出,那你让坦怎么活
③坚毅职业特点三:抗伤:看着坚毅职业加的45%减伤是不是还可以,但是!最离谱的就是明明有四个抗性属性为什么怪的伤害全是物理,那其他的几个属性抗性有什么用(被火烧是最大生命值伤害与属性攻击不挂钩)既然只要物抗高其他的都无所谓了对吧
那输出完全可以拉一手6000抗性减50%物理伤害呗,那坦是不是位置很尴尬
再来说说其他副本,玩了那么久我就觉得坦能在虚空有一席之地,战区?没有好友或者工会的带根本没人要你,这时候有人会说那你为什么不拉属性攻击呢?那我就想问你们既然我是玩纯正的坦,拉属性攻击是不是偏科,你玩坦不拉生命和抗性拉属性攻击那你为什么不去玩输出,你这样搞面板不是啥都玩啥都不精。你既然玩坦不拉抗性和生命你怎么保证自己的生存,你作为一个坦自身生存都不够怎么保证队友输出(最离谱的是一个坦输出不够仇恨会被输出拉走)更不用提在虫洞和旧日了
虽然对坚毅职业充满失望但是还是希望策划能在接下来的更新中慢慢改吧
以下是几点建议:①可以在单人玩法中加强输出职业破盾和生存能力,加强治疗职业输出和破盾能力,加强坦克职业输出能力。
②给装备各种属性的进阶加的属性加一个图鉴吧例如:300-1000这种真的不知道装备词条上下限在哪里
③探索世界和造梦机有一些副本和金核就是不想给你的感觉,什么跑酷投金球的找都找不到(感觉就是诚心不想给的感觉)跑半天的图给一个黑核,很折磨人的。
最后附上本人面板避免有些人说我没玩过瞎扯虽然我不是很强gs也不是特别高但是玩了那么久的坚毅职业我可以给出一些建议

(以上任何说法仅仅代表个人观点)