炎魔bug
2022/02/08163 浏览反馈建议
炎魔的问题比想象中多,一些问题是过于加强了这个单位,但另一些问题则是天赋表现与实际效果不符。当然,最后还有一些关于准确描述的问题
在我发帖吐槽火法队伍的时候,炎魔走着走着就没火了的视频总是不能播放,希望现在可以补上。
然后炎魔的一进天赋“灰烬”,其描述是攻击站在燃烧地面上的敌方单位时附加60%攻击力的伤害。

但是实际测试的效果是无论对方是否站在燃烧地面上,也无论自身是否站在燃烧地面上,这个额外伤害都会触发。


由于触发不论条件,这个伤害的性质很难定义。不过考虑到其不会触发格拉斯的升温,应该不是附加火焰伤害。而考虑到对屏障3信念大耳朵还能造成大量伤害,应该是真伤,但官方没有贴好标签。
同样没有贴好标签的还有火天使的二进天赋“永燃”,该天赋使得任何站在燃烧地面上的敌方单位受到攻击时承受与火天使相关的额外伤害。

这一天赋的机制测试起来似乎没有问题,但经过计算是真伤。由于我带的是罪源,第四回合时火天使攻击力为4319

从前面图片中已经知道,炎魔在两块燃烧地面上对木桩造成4379的伤害,做个简单的数学计算即可知道火天使的永燃是直接加上的,因此是真伤


(如果不是真伤,那么就应该再考虑15%炎魔的武器附加的伤害增强等因素,最后结果绝不会这么吻合)
但是,官方给永燃的标签居然是“灼烧”和“燃烧”,前者可以说完全不准确。
最后,我真的建议官方好好把整个游戏机制的附加伤害都标记清楚,比如说测试后战戟和巨力符石都是造成真伤,但其符文的描述并未明确这一点。如果你们能做到,玩家的体验也会更好。
希望大乱斗越做越好吧……
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