2022/02/08164 浏览闲聊杂谈
建议出一个新玩法。
进行玩家间对战,一方可以像选干员一样选怪物进入编队,另一方则是正常的干员编队。
这样进攻方可以组合各种搭配,像冰虫冰刀哥之类的。
双方都有费用和部署数的机制,进攻方费用来自源石虫之类的小怪被击杀时产生。因此前期必须用小怪过渡。可以编入塔露拉之类的英雄单位,但是只能有一个。由于有最高部署数,比如200个部署数,所以需要在爆费小怪和精英怪间抉择,还要注意防守方的部署情况。
可以有多个进攻点,自由选择怪从哪个进攻点入场。有几个固定的模板地图,地图由进攻方挑选,但是进攻方的怪物等级取决于防守方的干员等级,且比防守方低。
可以进行路人匹配或好友邀战。防守方面对的不再是预订好的出怪顺序,而是真正的巴别塔恶灵。
对进攻方有时间限制,不允许长时间不下怪。匹配成功后,会随机展示一部分进攻方阵容,给防守方一点调整阵容的时间。
还有很多可以补充的地方。欢迎各位来整活
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