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2022/02/08594 浏览指南区
养老新发现。
76小酒馆,每日纳税76*0.75=57黄金,流民加入概率72*0.32=23.04(后面符号不知道是不是%)
95渔湾,春夏冬,95*0.6=57(斤?)食物产出
25水田,秋收,25*2.8=70(斤)食物产出
食物不用管了
3栋复式楼,居民79/78,除了爆兵基本满的(现在补充兵员要消耗居民),每日食物消耗13-16的样子。
每次探索最高难度,兵员8-10格双盾兵,保持阵亡在20-30人之间的样子。
建筑维护9.4:炼铁高炉0.4/回合,英雄酒馆4.2/回合,地区兵站0.8*6=4.8/回合
兵员控制200-220(20冗余)不多出,军费55-70左右,食物补给35-50左右。
兵员里面,壮丁基本维持在5-7格,也就是40-56人。完好的话,探索“焦黑人”时,获得新垦地会大于12,大概12-16的样子。阵亡越少,奖励越好,肝土地心得吧。
综上所述,每日黄金消耗已经降低到0附近了。换句话说,黄金基本不会被消耗了,甚至有时(兵员阵亡后)还会富余,缓慢增加的样子。
01:15
小指南(做得不好请多多指教)截图
小指南(做得不好请多多指教)
提示:这是作者总结出的经验 首先:在你有许多领土时多建这些 草棚:前期放人(居民) 鱼湾:产粮 樵夫屋:产木(容不下了,记得卖掉) 小麦田:秋季产粮 小铁矿场:产铁(卖钱) 采石屋:产石 接着 你要提高产量 粮在15以上 木在5以上 石在5以上 铁5以上(有用) 做完你就可以休息一会了[表情_斜眼笑] 然后提高容量 多建这些 木容:500以上(石同理) 粮容:800以上 建完我猜你的领土已经霍霍的
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炮台(未降价版)截图
炮台(未降价版)
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为什么卡牌刷新不出来?截图
为什么卡牌刷新不出来?
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美式自由精神截图
美式自由精神
打工2小时,扣10点精神,收入20多一点 吃饭都补不回来 打工是不可能打工的,太伤自由精神了…… 一天10小时,自然扣精神0.4*6*10=24点 我记得《流浪者1》里是可以补回来的,餐厅打完工紧接着就可以去吃饭了,基本能维持下去………
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“门”截图
“门”
找到门以后,去“门”的路上,打出来的材料足够点亮所有科技。 右边选择“走向光” “走向暗”啥也没有的,就是恶作剧,苦中作乐的阿Q精神而已 左边选择“修缮” 不要挖! 不要挖!! 不要挖!!! 挖出来的那点材料没啥用 反而会错过某个关键坐标信息——“大荒原”
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金牌流浪者截图
金牌流浪者
这游戏可以改名为《金牌流浪者》了