关于撤离模式的感受与建议。
修改于2022/02/10806 浏览综合
首先,文化程度不高,语言组织能力有限,见笑了。
不提别人对于撤离对局中后期里的感受,就说我自己的。
第一攻势,前期,这个发育速度,第三攻势下来的老玩家,与刚从第零出来的新人一对比;那真是没得比。咱还在往金矿的路上磨叽,隔壁的大哥哥已经把锈骨七级荒狼,撸掉了一个;咱终于磨死了七级炮塔,说夸张点,看到那个金矿,泪流满面呀!等咱回过头准备瞻仰这个大哥哥横推到哪了,对于萌新的咱来说;不止是懵了,下把都张老大。大哥哥已经把锈骨那四个弹头拿掉了,然后四个房居;备战期结束,又拿了一波合区的资源与弹头!!!???然后咱被他的房居堵住了,周边的狼群也打不过;看到了公路直通中心区的桥,又开始了磨叽。。。
咱就问他了,他说他载具盾卫25级!?
晚上上线,锈骨没了!咱亲眼看到的。这些无奈不说了。
就说说国王塔,与附属塔,能不能不要附属塔了!把他变成国王塔,一个区四个人,一区拿一个,四个国王争发射电厂,高地三个电厂,外加合区的四个,胜利条件不就是弹头数量嘛,何必打打杀杀勾心斗角的,不是一个区的斗斗没啥,一个区的还要斗,莫得意思...
伤心伤肝又伤肺!
国王塔国王只有一个,骑士也是!没有什么联盟小队!没有区域的两两联盟!
不能存在前面有同区别人的建筑,就过不去了!
这样的话,撤离加入组队系统没问题吧?咱看谁敢有意见!
出一个骑士晋升任务,谁先达到目标任务,谁就是骑士,奖励与国王一样!
国王不想玩了,可以出一个投票禅位功能。
完... ...
看到这里的客官,勿笑!勿笑!勿笑!
但可以在评论区进行讨论...