关于我突发奇想,想到一个游戏模式,不知道能不能行
2022/02/10163 浏览
哈喽大家好 今天突发奇想,想到一个非对称游戏玩法 不知道有没有人发现 现在的非对称游戏。 都类似于 黎明杀机第五人格 那种模式几乎八九不离十,哪怕是最近新出的 都是开电机 于是我想到一个新的玩法。但我也不知道网上有没有这种类型的,我就是分享一下 不知道有没有人玩过 旺达与巨象 那里面的boss 给我的印象就是非常的大只 所以我想到一个好像没人做的模式 有一点缝合怪的意思,希望大佬不要喷。 我只是突发奇想。
概念游戏 名:楼(并非真正意义上的楼 ) 玩法概要 非对称竞技 攻 守 地图随机
守方:boss 参考旺达与巨象 主要点 真人扮演 大!每一个boss 有专属技能 专属攻击方式 有弱点有 攻击前摇后摇大 等……
攻 人类方 3~4名玩家 专属攻击方式 专属技能 团队配合等……
守方boss核心 巨大身体 秒视人类如蝼蚁 攻方人类核心 团队配合 享受猎杀巨怪成就
防守boss方:可自主选择角色
攻方人类方:可自主选择角色 【不可见对方选择角色】
双方都可以带附加品 提升自己各种buff 但附加品只能是一次性的 (小幅度提升) 至于怎么判定谁赢谁输 我还没想好ª
中国神话体系这么庞大,有很多怪力乱神 都可以做成boss 后期还可以联动其他游戏boss
有排位段位系统 避免双方实力不统一
突然想到输赢
防守方 杀死四名玩家或者坚守25分钟 则为胜利
攻击方 击杀boss则为胜利
人类攻方: 攻击,闪避,防御 治疗 等贡献,可以获得楼点数
boss防守方:时间 攻击 击杀 等 可以获得楼点数
楼点数:可以兑换 各种道具 Buff 角色等 人类获胜 可获得。各种道具 楼令币
Boss获胜 可获得。各种道具 楼令币
楼令币:可解锁天赋,升级技能 系统升级天赋系统
天赋系统:人类天赋系统 自己想ĸ Boss天赋系统 自己想ĸ 氪金: 人类皮肤,人类武器 等
这只是冰山一角,就是大概的框架 因为我不是专业的能想到的就这么多 下面放一下,我大概想的 差不多 想象中的样子视频