诺亚之心测试初体验和吐槽

更新时间2022/2/11331 浏览活动互助
拿到测试资格好久了,终于现在开测了。
一开始是1.7G的安装包,很正常嘛。
进来之后又下载七个多G一下给我惊了。
不过进入游戏之后,看到这球形大地图,
马上体会的到诺亚之心的野心和广大的布局。
进来的捏脸系统很不错了,很多参数都有。
(不过貌似不能捏邪神)
虽然捏好后还是难免千遍一律大同小异,
不过至少怎么捏都还挺好看,模型也还精致。
游戏里貌似每个NPC都有专属的服装发型,
各个穿的比玩家英姿飒爽多了,人物设计有上心。
有些细节部分有所打磨,让我眼前一亮。
1.比如在NPC旁边奔跑的时候,
因为玩家的碰撞剐蹭,NPC还会有站不稳的动作。
2.每个地区有不同的天气预报,和当地时间系统。
3.锄头,钓鱼,捕虫网等小道具还要掏出来,也有专门的使用动作(不过实际游玩有些拖沓)
4.拍照可调教的东西很多
TapTap
然后毕竟是测试中,说些目前自己玩的难受的地方:
1.首先是钩爪的问题,射出后会强制我转变视角,不方便我二段飞钩。
TapTap
城里这个塔不解锁喷气背包前,靠技术很难上去。(我当时蹦哒了半天没上去,拍照留念了)
2.按键可以优化一下,简化一些操作。手机屏幕是有极限的,而这个游戏界面的按钮真的琳琅满目。很多时候不好点。光屏幕右上角一小块就有好几个按钮。
3.优化很怪?(或者我不会调)我骁龙865玩了半天手机居然还没发烫,开了个中高画质感觉画面也不是很满意。
4.游戏系统是真的丰富,又在教程里一股脑塞给玩家。没教好也没学到啥,主要还得玩家后天学习。不过这个应该是定型了的东西,也不好改了。希望以后不要哪里都是氪金点,最好把氪金部分侧重在时装部分吧,让游戏环境亲民一点。
5.之前提到过的拖沓问题 ,手游还是节奏快点好,不要和荒野大镖客2里一样,菜个东西又是掏工具又是慢慢挖的,我路过一片亚麻,捡了几个不捡了,太慢太无聊了。前期几个教程开宝箱也是,还要强制看一段从高处跳下的即时演算动画,其实完全可以让玩家自己跳下来就好。
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