名词解释(下篇)

2022/02/11177 浏览
13、启迪:本回合最大补牌数,每有[1]次,可触发一次启迪效果
回合开始时,显示的补牌数量就是本回合启迪触发次数的基础值,使用这个值除以[]中的数字,就是这张卡牌打出后获得的启迪效果,如果是{启迪[1]},并且本回合补牌数是3,那么打出时,启迪就会触发3次
14、援军:每有1座防御塔,可触发一次援军效果
就是字面意思,自己的塔每有1座,就可以触发1次效果,满塔就是满效果,比如:援军:能量+1,当有3座塔时,打出就能量+3,剩余最后1塔是,能量就仅+1了
15、坚守:每损失1座防御塔,可触发一次坚守效果
和援军刚好相反的效果,每少1座塔就会触发1次效果,损失两塔的时候,效果最大化,比如:坚守:能量+1,当有3座塔时,打出没效果,就剩下1塔时,可以能量+2
16、死守:若主防御塔仅剩10血,可触发死守效果
顾名思义,只有主塔仅剩10血时打出此类卡牌方可触发,往往伴随强大的效果,可以让人绝地反击
17、沙漏:每进行过1回合(含本回合),可触发一次沙漏效果
沙漏效果简单解释就是,卡牌的基础效果*战斗回合数=打出时可获得的最终效果,比如:沙漏:经验+40,就意味着,当第四回合打出该卡牌时,可获得4*40=160点经验,第六回合打出,可以获得6*40=240点经验,以此类推。
18、突袭:若当前回合数小于等于[3],可触发突袭效果
打出该牌时,如果当前回合数小于等于[]中的数值,则会触发额外效果,如果大于则无效。例如:突袭[3]:经验+50,就意味着,在1/2/3回合打出该张牌的时候,会有这个额外50经验输入,从第四回合开始,这个效果将不会被激活
19、远征:若当前回合数大于等于[3],可触发远征效果
打出该牌时,如果当前回合数大于等于[]中的数值,则会触发额外效果,如果小于则无效。例如:远征[4]:经验+50,就意味着,在4/5/6回合打出该张牌的时候,会有这个额外50经验输入,从第1/2/3回合,这个效果将不会被激活
20、精密:若当前补牌数大于等于[2],可触发精密效果
回合开始时的补牌数,满足[]中的数字要求时,就会触发精密效果,比如:精密[2]:能量+2,就是当补牌数大于等于2时,打出能量+2
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