战场模式改版建议4.2

修改于2022/02/13314 浏览综合
一,游戏人称
统一为第一人称模式
二,机制
①枪械
1.取消枪械芯片机制
2.恢复武器品阶设定,如下:
基础(白板):
突击步枪:AK47、M4、HVK30、AKBP
冲锋枪:MSMC、CQB5、PDW57、Razorback
霰弹枪:M2126、Striker、M1887、BY15、KRM262、Echo、R9-0
轻机枪:SA80、S36
射手步枪:Kar98k
发射器:SMRS、FHJ18毒刺、Thumper
精良(绿色):
突击步枪:AK117、DRH、Swordfish、HBR3
狙击枪:Outlaw
冲锋枪:Cordite、Pharo、GKS、HG40
轻机枪:Chopper
射手步枪:MK2
稀有:
突击步枪:M16、G37、ICR、KN44、CR56
冲锋枪:QXR、SMG5、PP19、AGR
狙击枪:DLQ33、XPR50
轻机枪:M4LMG、Hades
射手步枪:SKS
史诗:
突击步枪:Kilo 141、DR MK2、AN94
冲锋枪:PPSh 41、Fennec
狙击枪:Locus、M21 EBR
轻机枪:RPD
射手步枪:SPR208
传说:
突击步枪:M13、AS VAL、Man O War
冲锋枪:MX9
狙击枪:AMR、Arctic.50、SVD
轻机枪:Holger26、PKM
终极技能:歼灭者、暴风雨、战争机器
3.护甲
上限150
动能过载装甲不再提供额外50护甲,取而代之新效果
普通护甲:提供50护甲,使用时间2s
高级护甲:提供100护甲,使用时间5s
动能过载装甲:提供150护甲,使用时间10s
*新增效果:动能过载装甲可以减少10%受到的伤害,打了动能过载装甲后护甲值条变为橙色,需等到橙色护甲值条为0时方可打其他护甲或动能过载装甲
三,武器拾取途径以及不同品质武器刷新几率
地面和武器箱:基础35%,精良30%,稀有20%,史诗10%、传说(不包括终极技能)5%
四,游戏人数
扩充至120人
五,空投
蓝色空投:自定义武器和弹药
绿色空投:传说武器、动能过载装甲、自救针、弹药
六,地面可拾取的物资
武器、红点瞄准镜1、经典全息瞄准镜、先进光学瞄准镜、3倍光学瞄准镜、4.4倍光学瞄准镜
七,新增
1.新增道具空投信号弹(多人模式的一个道理)
品质:传说
获取途径:地面,刷新几率10%
效果:召唤蓝色空投,但是召唤的空投也会在小地图标记
2.新增道具自救针(以前就有,希望回归)
获取途径:绿色空投
效果:倒地状态时可以自行复活
3.地图场景新增售货机(恶魔岛那个,在黑色战域和边境除了空中平台外的场景也搞一下)
4.绿色空投新增终极技能麻雀复合弓
5.新增致命道具燃烧瓶和飞斧
6.新增战术道具心跳探测仪和冷气弹
八,人物设定
1.身上了装备的物品
两件武器,一种致命道具和战术道具,每种弹药的上线不变
2.背包
无需拾取背包,背包有8个格子
3.人物初始
人物初始武器为MW11,而不是近战武器
九,增强近战武器
武士刀、军用斧、棒球棍伤害提升至110
战斗刀、战术近战、军用铲、双截棍、拳套、扳手、镰刀、弯刀伤害提升至100
十,可自定义武器的武器类型
突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、射手步枪、手枪、近战武器
十一,其余
上文没提到的不变
大家觉得如何?可以的话顶我让官方看见,大逃杀本来是一个新鲜的模式,为什么冷门呢?让战场模式火起来吧qwq
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