【测试结束公告】感谢有你!奉上后续版本计划——

修改于2022/02/14918 浏览综合
侦探大大们,下午好!
历时4周的开放测试即将暂告一段落。
我们将在2月17日 12:00关闭测试入口,届时将无法游玩,请侦探大大们留意啦
已注册的玩家账号不会被删除,打本记录会被保留
同时,我们将招募喵探馆的【内测小分队】成为我们的智囊团
参与我们定期的产品测试和剧本测试
请留意我们后续的推送
另外,阿喵收集到了很多侦探大大们的反馈,
我们已经一一整理,推进到后续版本优化工作中啦
来看看阿喵的小本本上已经重点标出的几个大家集中反映较多的问题:
1 .人数少,组不起局的问题
很多侦探大大表示”组路人局有点难,多少有点靠运气排人”,造成这个情况的原因——先听阿喵狡辩—— 这次测试规模较小,我们在用户引入和推广上都没有做太多投入,所以大家多少会感觉有点“冷清”; 随着后面我们测试规模陆续扩大,相信喵探馆会越来越热闹的!
除此之外,未来我们还会在这些方面改善“组局难”的情况:
1)从页面布局、引导入手,缩短大家进入房间的路线;
2)提供更多1-4人剧本,轻装上阵,发车更快!
3)产品内可以看好友在线状态,一键邀请;
2.跳车、闭麦……组队体验不好的问题
游戏才开,队友就跳车了,或者不开麦没法讨论,确实有点难受。阿喵相信来到喵探馆的小伙伴应该都不是故意消极参与的,更多可能是由于引导不足,麦克风没有设置好,或者是第一次接触剧本杀玩法,不了解机制、时长导致。
——因此! 我们计划在下个版本中加入:
1)更加细致的新手教学,让萌新们可以一步步了解玩法、功能,了解一些礼仪和技巧等等,相信大家很快就能进入状态!
2)当然,对于消极游戏、严重影响他人体验的行为也不会视而不见,相关的惩罚机制也将为大家每一场推理保驾护航;
3.剧本内容问题
这次测试中我们发现大家对剧本内容的看法都非常不同,多数集中在:觉得官方标注的难度和实际体验下来的感觉不符。
经过和侦探大大们的探讨,阿喵归纳出两个原因,一个问题出在难度系数,另一个则是剧本沉浸感问题。
1)关于难度系数,主要是由于剧本首次对外,难度评价、打分体系还需要磨合,随着我们更多的剧本上架、更多的测本调整,和大家一起慢慢建立起属于喵探馆的“分数体系”。
2)而剧本沉浸感上,我们将往更有趣、更方便的阅读体验优化,先卖个关子,可以期待一下。
最后,再次感谢大家对《喵喵探案馆》的关注和支持!阿喵继续去爆肝搞开发了,关于优化进度、一些剧本杀创作的心得、福利资讯等等,我们都会在社区、公众号等等持续更新哒!记得关注!期待我们在下次测试一起玩耍!
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