2020/06/22109 浏览闲聊同人
我想和大家聊聊拾荒
没参与内测,刚刚不限号的时候总听到有人聊这个英雄,结果出了以后也没见到几个用的,反而是老兵一波改版鲤鱼跃龙门。
(顺便说一句,当时我发个帖子建议强化老兵不开镜时的射速,虽然我也不不知道老柴到底看没看)
其实设计师的意图都看得懂,高移速代替位移技能,贴身时两发够近就能杀脆皮,打歪了也能补救一下,甚至前段时间还有个补丁减了一波扩散。
然而,没吊用
特色做的其实不上不下。
大概设计师觉得因为距离,所以减了一波扩散,所以让一个弹夹打死人的距离大了一点,(这就好操作了啊,为啥还是没人玩呢???)
因为一v 多还是打不过,就算是低端局,报团的都不少,被动的捡垃圾虽然能加一点肉度,但也就是鲤鱼鱼和草鱼的区别,剁的时候没太大感觉。
所以我的意思是,被动改成加伤害,哪怕只有第一枪,哪怕有时限,都比加护盾要好用。同时加一点血量,捡垃圾立刻回复子弹。
就这样