云岛矿区概况(更新时间22.02.15)

2022/02/1569 浏览
云岛矿区也就是大家所说的六矿、矿六
迄今为止已经开展了7期
其中目前是三期在轮换
前排提醒:比巴别塔更吃队伍强度
(新巴别塔和复刻塔倾向于人数和搭配)
大概6队2S中配左右为普通玩家600电的门槛
辅助机,超频,意识这些也有点门槛:不练歪
总体情况:
1期:主宰十字雷 重灾区(火区BOSS不限时bug)
2期:至尊 重灾区(火区BOSS不限时bug)
3期:主宰十字雷 纯净区(修复火区BOSS bug)
4期:至尊 纯净区
5期:剑气 纯净区
6期:主宰十字雷 纯净区 (火区时停bug负作用)
7期:至尊 纯净区(火区时停bug负作用)
难度情况:
1期:初见地狱
2期:流程缩短
3期:终焉降临
4期:玩家适应
5期:游刃有余
6期:打回原形
7期:中规中矩
困难的点:
一、号的配置要求(不单单要求六队齐,还得配置中上)
二、增益分配和队伍搭配(初见没首通的一般很头疼)
三、操作水平的门槛(配置不够手法来凑)
四、阴间的设计(十字雷、至尊的干扰、小怪关的多动症)
五、限时(限时的反感其实是大家建立在上面基础之上)
总结一下:亲亲上面除了第四点其他都可以氪服困难哦
这里就不得不提VIP模式
完美战术:护盾+200%额外伤害加成(割草模式)
增益分配(个人测试不同配置的号基本能套模板)
一、主宰十字雷期(四个词条全削)
主宰小关:
物理:紊流-导流
雷区:迷彩-激发
纯净:撕裂-收束 (叠连击增伤)
冰区:超算-激发
暗区:蓄势-导流 (轮切增益)
火区:引力-收束
(极昼遥星的特性基本能吃满增益)
十字雷小关
物理:撕裂-激发 (下限兼顾)
雷区:迷彩-激发
纯净:紊流-导流
冰区:超算-激发
暗区:蓄势-导流
火区:引力-收束
BOSS关
物理:紊流-导流
雷区:迷彩-激发
纯净:撕裂-收束
冰区:超算-激发
暗区:蓄势-导流
火区:引力-收束
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二、至尊期
(削左下一个【不灭】词条即可)
物理:复苏-导流(烧血换输出)
冰区:超算-激发(蹭闪打爆发)
雷区:迷彩-激发(闪避叠增伤)
纯净:紊流-导流(赌狗听天命)
火区:引力-收束(大天使制裁)
暗区:束缚-收束(击剑破绽流)
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三、剑气期(推荐直接打BOSS)
物理:紊流-导流
暗区:复苏-导流
火区:引力-收束
雷区:迷彩-激发
冰区:超算-激发
纯净:撕裂-收束
被毒打过的一般都会好不容易600电再打
600电那时才能衡量你达不达标练度
六矿固然公认有一定门槛
但也没有加你第一天两百来电就冲冲冲
头铁更多带来的可能不是自豪而是头疼
虽然每期我都祝大家能顺利通关
但也有不少小伙伴跟我吐槽打吐了都打不过。
其实我能帮到的非常有限,顶多就是给个思路
打不过和练度不够的小伙伴也不要气馁,云岛设计的这种肉度就不是面向大众的。学会放弃也未尝不是一种玩法。努力攻关开拓登顶固然值得歌颂,尝试过努力过心有余而力不足也同样弥足可贵,摆烂养老快快乐乐君复何求,望而却步不在游戏里折腾太久重心放生活亦然值得尊重等等等等
还是那句话:玩游戏嘛最重要的是开心
最后祝大家游戏和生活都安康愉快!
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