写个各族速统攻略吧

精华2022/2/151.7 万浏览攻略
玩这个游戏有个把月了,我个人性格原因,喜欢速统的玩法,现在每个种族都玩过了,论坛里的各种族的攻略呢,都偏向于新手兵种介绍,或者玩法的不适合速统,适用性不强,我也就讲讲速统这一玩法下,玩法思路,各族的“核心”兵种,科技。
游戏条件:
1.五家ai天堂同一队伍,巨图盘古大陆,不用通行证
2.前期烧死贤者和工匠(每个种族需求不同,具体讲解,如果不想深纠,十五回合前全部sl烧死。sl工匠和贤者难度不大,一般前十五回合他们自己都会来找死)
3.此玩法只追求速统,不以什么“完全体”“究极体”“极限输出”为目的
4.无氪金英雄,不使用元素和龙,不使用高强度紫装,无特殊事件人物和装备,即半藏,酒桶,骑枪都没有。
这些条件应该算很“平易近人”了吧
以下图片,分别为
1.狂野无英雄33回合
2.机械无英雄79回合
3.不朽有英雄53回合
4.矮人有英雄66回合
5.人族有英雄76回合
由此可以看出,种族的排序,新手建议狂野,狂野拥有全游戏最强兵种,侠客猫。其次机械,全游第二强兵种,拳击手。当然,这些强度只针对于速统玩法下。
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评论95
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舛曦
1.首先,要明白,五家天堂ai同盟与五家天堂混战是有天壤之别的,追求可玩性的话,推荐玩混战,享受慢慢发育的乐趣,想玩点刺激的,就玩15天堂同盟。
最大的区别,就是五家ai的魔**流轰炸,拖到35回合以后,如果你一家都没灭的话,就等着被暴风雪,毒气,眩晕,燃烧弹丢死吧,甚至,满血的工程师,巫妖之类的,可能出门就被秒了。
所以,虽然我个人是打五天堂同盟,但是我还是极力推荐打混战
无限
迷雾一开有个屁的区别
舛曦
跟迷雾没有任何关系,ai对你使用魔法,不是因为你在它“视野”内,而是你在它“攻击范围”内,ai是开全图的,你打过就知道了
全部 31 条回复
舛曦
高难度下,人族,千万别点开放城市,千万别点开放城市,千万别点开放城市。别看了其他人族攻略,说人族靠强大的经济压制敌人,什么开放城市,发育状态满的人族收入特别好特别强。那些要么通行证拉满,氪金英雄拉满,或者靠事件人物和装备来打的,根本没有实用性,通通不适合高难度。
人族收入再高都没用,人族的金币,唯一用处就是建城墙。
而且,人族的经济真的不好,去看看我上面发的同时期的不朽。想玩经济科技的,直接转不朽。
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人族具体要怎么防守,城市修复和钢铁城市拉满,找个雇佣兵营召防御者,一个防御者还不够,当ai攻击你的城市时,把能放防御者的地方都放满,除非ai已经围拢你了。
大法师带大牧师在外面换家就行了
最后人族总结,高难度下,如果不是找虐,别玩人族,经济科技最弱,兵种最弱,完全靠大法师和授予力量带着整个种族走
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梢影,叶音
试过攻城刺客吗?按理说刺客是所有兵种里面唯一有对城技能的,不会太慢才对
舛曦
刺客理想很丰满,适用性很低。
1.刺客的隐身是有cd的,比如,你下一回合就要现身了,但是碰不到ai的城,就会陷入进退两难的时候,是在原地等两回cd还是直接杀进去送死?
2.刺客其实不便宜,对于人族这种没经济的种族来说,刺客脆皮的身板相当于一次***,只要被现身就是死,它不像猫,骗完照明弹还能靠着5移速往后退
3.最关键的,刺客,没办法隐身占领城池,而且没有二动破隐技能。你就算把城耐久打完,这回合也占领不了,只能等下一回合,因为没有攻击次数了。
不过倒是给了我个思路,人族第二个科技直接点攻城技术可能会好一些
全部 10 条回复
唐灰冥
我今天也试着研究了一下不朽经济学,确实非常强力。廉价骷髅相当于可以单向把金币1:1变成知识,虽然不如机械的锤子便利,但骷髅是可以攻击的,操作空间非常大。
感觉不朽的经济科技位置不太对 死灵科学不应该是三级科技,而是一级科技,尸骸研究应该是二级科技,而尸骨经济才应该是三级科技(当然如果真的换了位置,幅度数额肯定会调整)
尸骸研究这个1:1转换我以前考虑过 但是当时因为太菜根本没玩起来,现在使用起来发现强的离谱,不仅缓解了清野问题,爬科技也快了非常多。尸骨经济在速攻情况下的收益比我想象中的高,也比杀戮生意稳定,现在我有更多的资源建造一些建筑,或者炮灰骷髅,或者及时补充战死的关键单位
死灵科学……这种科技实在是太难回本了……900知识点下去出价值3000的金币才刚刚回本,人口越高点时越贵回本就越难,实在有点亏……
舛曦
我一开始看你骷髅小兵的点法,就发现你的理解有问题了
舛曦
所以我自己当时又打了一局,给你参考一下
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舛曦
2.讲了对战环境,决意还要玩1v5天堂,那我就讲讲我速统的思路。
高移速闪电战,找到各族高移速,攻城快能占领的核心输出单位。
1.狂野的猫,狼。英雄:老虎
2.机械的拳击手,坦克。英雄:战争领主
3.不朽的死骑,巫妖,英雄化弩手,以及木乃伊buff
4.矮人的狮鹫,炮手
5.人族大法师
何谓闪电战呢,即,所有单位,以拿城为目标。需要建立城墙的直接建城墙,主力部队直接甩开ai残存兵力,直奔下一座城,快到ai来不及建立防御,短回合内,灭杀掉ai
咸鱼靡
看成了猫娘()
舛曦
3.不朽,不朽是不可能无英雄速统的,不朽也是我最喜欢的种族,也是全游戏,科技和经济最好的种族(但是操作很繁琐)(相对于官方说人类打着靠经济强大战胜对手,不朽的经济科技才真的是隐藏的天顶星科技)
分别是
47回合的不朽科技盘和经济
47回合机械科技盘和经济
64回合人族的科技盘和经济
67回合矮人的科技盘和经济
至于狂野,狂野没有40回合以外的局
可以看看不朽是多么富有
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唐灰冥
呜呜,我狂野太菜了,一定是因为我不用猫()
emmmmmm
全员打架的时候骷髅发育是最快的...特色科技都属于以战养战,低成本高收益但上限有限,不适合种田
舛曦
玩不朽,要舍得删人口,不要怕,核心输出就是4个英雄,其他都可以删,我最喜欢不朽的就是“牺牲精神”。二本后出骷髅王,提供光环就可以了。
比如,骷髅小兵,攻城打一下,如果不删,占住位置,后面的小兵可能就打不到了,那就删掉,空位置。
打狂野也是,不给狂野回血,打一下后全部自杀。
还有闪电战接力,不朽应该是闪电战中最暴力的种族。跟不上队伍的木乃伊,全部自杀,等新城后再招,玩不朽就是这么果决。
具体玩法,2个木乃伊给buff,英雄都是带移速的,所以一般都是在10速以上,普通单位根本跟不上。弩手打输出,巫妖打最后一击,骷髅小兵占领城市,5个英雄直接跑下一座城,死骑开视野。弩手站好位置,下一回合打下第二座城,第一座城的木乃伊跟不上就全部自杀吧,第二座城再召唤,给没有buff的英雄续上buff,再跑去下一座城。
就用一个方法,四个回合配合闹鬼城市爆发秒一座,灭杀了五座城的狂野,就是这么暴力和速度,只要被不朽的英雄小分队突破了,ai就会短时间内暴毙。这就是高移速的闪电战,让ai反应都来不及,甚至来不及招兵防守,就没了。
可能第一座城刚被攻破,第二和第三座城下一回合就丢了。
唐灰冥
支持攻略! 这闪电战术可以说是非常强了
舛曦
机械,机械这个种族嘛,后期坦克海,这个我相信都不用说了,但是60回合前,坦克海出来前,怎么防守呢?我的玩法是,把防守的压力,交给ai,我,只管进攻。
机械,拥有全游戏第二强的兵种,拳击手。拳击手,这个单位,我看论坛里的机械攻略没有提及,这里我提一下,锤子点法2222,中间一路往下点。
这样的拳击手,6移速,无视控制区域,每两回合可以控一个,可以击退ai。
这样的单位,太适合正面闪电战了。它可以然后所有阻碍,控住所有敌方输出,直接破城,破完城,直接6移速进攻下一座城
唐灰冥
然后应该是绕后或者绕过吧?
舛曦
嗯嗯,打错字了
舛曦
矮人,没有30人口的说法,直接拉到60去,反正也没啥科技要点的。4英雄,带4火枪,2个战士就是前期的队伍的,有鞋子,给火枪带上,反正锤子溢出,别怕浪费,直接升级。
因为有回血,而且半血免疫所有debuff,你可以在ai魔法面前横着走,残血拉后面2回合又是一条好汉
如果前期运气好,点个武器大师就直接赢了,但是我个人为了降低攻略门槛,特地sl几件垃圾紫装,而且我第一次玩矮人,所以没给小兵装紫装,后来复盘才发现,35回合后锤子严重溢出,如果35回合后,给前排战士装个紫甲,会好很多。
矮人也是我唯一打正面的种族,杀了12个英雄,118个士兵,没啥说的,靠回复和操作,硬刚正面
但矮人的趣味性是很强的,比如突然爆了紫斧头,魔龙之心,熔岩铠甲,会特别有意思,反正只要围绕着将军带矮人战士走前排,后排炮手带火枪手,狮鹫补刀开视野
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User354936128
小兵不能装紫装吧
舛曦
矮人可以装,兵种科技。而且矮人唯一的优势就是没有必点的科技,所以锤子溢出严重
舛曦
狂野的正常玩法。狂野,是操作难度最低,容错率最高的种族,也是最强种族,新手可以玩玩,
1.英雄顺序,老虎(天赋最好带双击和移速),奶牛(带移速),穿山甲(减cd,后期移速,但是当狂野跑起来之后,穿上甲就没用了),大牧师(带移速)
2.兵种,猫,狼(群居狼,范围内有狼加伤害,隐身)
3.打法思路一样,猫如果结束不了,就等群居狼,满山遍野的群居狼,翻山越岭的进攻,只管进攻,一般五十回合左右就结束了
狂野,速统的打法,就是隐身偷家,甩开ai主力,直奔城池。玩狂野,就像一个猎手,发现敌人,隐身靠近,杀死。
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