修改于2022/02/15643 浏览反馈
咱就是说,角色的培养进度能不能直接无损继承,而不是像现在这样,我换个角色上阵的话还要先重置原来的角色,再拿着素材给另一个升级突破。有些关卡当前队伍又打不过,想换个队尝试的话重置成本又太高,破坏了探索的可能。打监狱,想满星还限制品质,还要专门再养一队?咱既然是个卡牌策略游戏,养成这方面个人感觉完全没必要卡太死,氪金点已经有个装备跟角色了,养成这部分感觉完全可以放开,这样自由更换角色,养成素材刷一队就可以了,更有利于玩家探索卡牌组合。
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