还会不会更新?我发展现每次卡在1600关我好无奈啊
2022/02/16352 浏览游戏讨论
本人打到1686关,被这关的boss秒了,我输出13万多,暴击1390多,56闪避上线,53缴械,免伤54,减伤53,血量7万,回血2.4万。
但是,999关之后,怪的属性碾压式增长,1686关的怪93亿血量,72万多的攻击。
我闪避两次后就被秒了,存有的57次复活,瞬间被这个怪用光,唉。提点意见吧
1000关之后的商店是有攻击百分比加成45的,但是花费太高,要280多,我的商店减免已经6级了,但是怪给予的钱永远是1金币,杀多少都是1,靠着技能的金币加成和青龙推关的8金币,好左加上蓝色25金币,推完一关也就45金币,但是,靠着金币加成的攻击跟生命值,每A一次怪就扣,推完一层基本就30金币而已。如果连续两次raid到两层商店,基本只能买一次,好无奈。
像祝福类的攻击加成,它们是0.001的加,升到10级,满级,也就是2和3的区别,但是700关之后,我能秒,作用就不明显了,暴击率超过100的,是叠加伤害,并不是叠加爆伤,1000关之后,基本没几个能挺过1999关。
建议把攻击累加,生命累加跟回复累加(这个后期可有可无)每升到5级的时候,改成百分比增加还好,这1或者3,扛到1000关,基本打不死,因为加的输赢根本跟不上热度加的100%比多。
玩的时间不多,就两天,累计起来,但是发现有一个技能或者两个技能是把碎片转化为攻击力的,我碎片全满了,只能转20生命值,这两个碎片祝福技在无尽关卡真的是鸡肋。
还有金币技能,平A百分比加的还是1到3,能不能增加为原有金币的基础百分比%加成?不然,再怎么牛皮,也玩不过2000关。
好了,我是一名新手,可能有大佬两千关,请告诉我,你们的攻击跟爆率是多少,我努力向你们靠拢。