说点希望优化的小细节

修改于2022/02/171028 浏览反馈
左上角活动一点进去应该是没买过的人才是战令界面,买过的显示日常完成度页面这样才合理一些吧。
任务栏的话,主线任务一年也不更新一次,反倒是放在了第一栏,这个真没必要整合,常用的支线页面还要多点一次真的不太方便。
药园奇遇刷新是不是应该改成每天凌晨刷新,而不是奇遇之后的24小时。
关闭战斗动画对战时,buff会延迟一回合消失,比如说对面显示金钟罩或者剑阵剩余1时候,实际上这时候已经没有效果了。
包裹界面整合也就不说了,不过希望能给这些包裹统一命名为“小头目的包裹”(不包括座山雕和罗杰),这样优不优化速度就无所谓了,每天开也就几秒钟,而不是现在的四个一组,让玩家频繁的操作。
铁匠分解页面原来的火柴人版本的操作已经很不方便了,现在严肃动画版本的更是来了一波负优化,希望能改进一下。
葛朗台卖东西方便了很多,这个要点赞,不过既然是“当铺”,是不是考虑一下一定时限内可以“赎回”操作呢?这样也不怕手滑卖掉燃铁锄,然后拿着青铜锄从少林寺从头开挖的尴尬出现了,也不怕卖掉碧水镜了。而且这些锄头一年只用几次,能否考虑放进仓库保存呢?
还有就是替换下来的副本套装变成了白板,并且无法重铸,导致不能存进仓库,只能一直放在背包里,每次卖东西和分解时候都要格外的小心。
这些小细节对玩家真的挺重要的,劳烦各位官方版主转告一下策划和程序员。
就像这次的多人动画提速一样,好活当赏[嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼]
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