下载 App

开发者日志:玩法测试先停下,绸缪桑土再出发

修改于2022/02/181589 浏览
各位好!
开工一段时间了,我们最近一边修复了一些高频问题,一边对2021年工作进行复盘,也对2022年的工作进行了规划。在这个过程中,每个工作伙伴都描述了往期工作,也对自己担负的模块内容进行了客观评价,结合我们已经收到的玩家反馈。得出了一个结论:我们的玩法还不成熟,我们的技术还没有实现我们想要的画面表现和性能表现。
这个结论让小伙伴们多少有点不甘心,但也只有努力提升这一条路,我们会坚持走下去。互相鼓励后,大家制定了一个崭新的提升计划,考虑到这个计划执行周期会比较长,同时也要求团队专注。我们将暂时关闭目前在执行的玩法测试,进行底层提升,全面升级。希望一段时间以后,能有一个崭新的版本,供大家体验。
测试关闭时间计划为:2月28日18:00
测试关闭后,现有账号测试资格会保留,后续轮次测试开启后,一测玩家可以继续体验咱们项目。迭代开发期间,我们将继续收集TAP论坛、官方玩家群内的反馈,也会不定时曝光开发内容,征询各位的意见。还请继续支持!
祝各位轻松游戏,快乐生活!
回头见!
《代号:海文星》项目组全体
2月18日
TapTap
开发者日志25:又前进一步截图
开发者日志25:又前进一步
各位好!今天又来同步开发进展情况了。 项目年度规划的五个版本,经过两个月时间的专注开发。目前,已经顺利执行了第一个版本。第一个版本包含多方面内容。主要事项1、搭设了新的游戏流程框架。2、启用新的动作机制。3、制作新的开发工具。4、修复部分已知的问题。 这一阶段的事项,我们实现了为美术的迭代提供了新的工具,在后续的时间里,美术同学会持续优化相关内容。目前美术这块和一些成熟的商业引擎的表现上还有差距,
官方
24 赞
30 回复
开发者日志26:讲讲你的末日故事截图
开发者日志26:讲讲你的末日故事
各位好,先同步下项目进度。目前还在持续开发迭代中,截止5月底,完成了2个阶段的工作,后续还有多个阶段内容已经在规划设计中。这里再次感谢各位持续的支持和鼓励。 在等待的日子里,我们想安排一些活动,和各位玩家一起互动,今天就第一轮吧! 活动主题:看图讲故事第一期 活动时间:2022年5月27日-2022年6月15日 活动内容:本贴下我们会发一张美术设定图或海报设定图,玩家根据图片内容,写一个关于末日生
官方
17 赞
35 回复
开发者日志24:要做的工作还有很多
各位好! 测试服已经暂停了三周,很多玩家都在关心海文星的进展,这里把我们最近规划的一部分内容,给大家做个汇报! 经历过去几个月的测试,游戏底层功能的框架基本已经立起来了。发现了其中很多之前没做好的地方,做到心中有数。这部分工作咱没二话,唯有埋头苦干,努力补齐。 第二部分,游戏世界观和画面感受的冲突问题。是开发过程中,预留多套世界观的敞口导致。我们将在接下来的版本里,完整落地咱们的正式世界观。也将对
官方
12 赞
22 回复
看图讲故事第1期获奖名单
各位好, 经过项目同学从故事完整性,内容贴合程度,设定的真实感等角度的推选。《代号:海文星》第一期看图作文的获奖用户为: WDNF 11mm Kiss 野猫 另外,玩家:0. 2℃ 开的末日生存文,喜获网文平台签约,我们也安排特别奖,作为祝福! 请以上玩家加入任一官方玩家群,联络群管理员,领取相应奖励。 官方群: 玩家参谋5群:922648475 玩家参谋4群:515182106 玩家参谋
官方
6 赞
8 回复