关于创意庭院的几点看法

2022/02/18170 浏览综合
现在的创意庭院就是一个半成品十分的不成熟,最大的问题就是最早出现的关卡占据着最大流量,而后来才开始做的玩家做的关卡只能通过推销的方式才会有人愿意玩。
在这种情况下,创意庭院只能被少数关卡所垄断,即便有一个最新的板块,但是大多数的人也只会选择速刷的图。
这种情况有着现成的解决方案,那就是超级马里奥制造2的马里奥耐力挑战。
通过将关卡分为简单、普通、困难、超难,4种难度,给予初始生命数,在过关后给予一定的奖励,最后看玩家可以闯到多少关。闯关的数量完全可以做成排行榜发放奖励。关卡就从相应的难度中随机抽取关卡,这样会激励更多的人游玩。
大家觉得这样可行吗?
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