策划很良心所以给游戏一点意见仅供参考

2022/02/19391 浏览建议
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①武侠技能建议不要跟以前《天刀》《逆水寒》端游那样大众化,升到多少级技能自然而然就出来了,千篇一律,在未来五年开放世界游戏(诛仙世界,蜀山初章,代号王者荣耀世界,代号阴阳师世界等)百花齐放的时期,更需要有所创新,创新才是吸引玩家玩下去的根本!武侠技能玩法玩家可以通过秘境副本获取功法残章,来合成功法技能然后装备技能,多出点功法,这个要废点策划脑细胞和头发,获得的功法残章也可以玩家之间交易
②人物初始数据数值建议不要太高,比如前期打个boss一刀99999这样的游戏直接掉了档次,看一眼就不想玩,跟页游差不多
③真人刷脸希望不要有复制真人真脸捏脸进游戏,万一游戏里打架不服的玩家直接通过不正当手段现实中偷袭玩家或者其他事件发生,给贵公司带来麻烦,但是可以利用刷脸技术限制一人登一号,一个号最多只能建1个小号,这样就很好的控制了大量工作室扰乱游戏市场的秩序,大大增加了游戏的寿命
④建议游戏十二或点卡八小时制超过就强制下线,因为玩家基本都是上班族或者学生现实中还要上班上学不可能全天二十四小时能玩,有少部分玩家账号全天在线或者花钱找代练一年365天24小时在线,这样略显不公平,十二小时制刚好弥补了此缺陷,那些24小时在线的玩家如果时间可以再玩1个小号
⑤人物副职:捕快(杀红名的获得奖励),刺客(随机杀人获得奖励会红名)厨师(饥饿值),练器师(锻造法宝类带技能的武器),交易师(跑商获得随机材料奖励)练丹师(收集练丹材料练丹药提升人物境界),阵法师(收集材料做阵法使用次数有限制报废),灵符师(画的灵符召唤技能或者傀儡灵符使用次数有限制报废)每个玩家只能选择一个职业,这样就能产生一个庞大的产业链
⑥炼器师锻造的武器可以植入区块链技术利用金木水火土雷各种元素材料合成不同的被动技能效果,做好的武器可以让炼器师自己命名,和选择形状
⑦所有装备使用到一定的程度会报废,这样才能让游戏装备保值而不是到后面游戏装备越来越不值钱
⑧点卡小时制收费皮肤收费后期买断制收费
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