天下无不散之筵席
2022/02/20498 浏览
关服这一天终究还是要来了,只不过比大部分人意料的来得更早,但能撑到现在也不容易了。
回想当初,如果不是朋友一句“有个挺有趣又考验策略的游戏推荐你一下”,我也不会遇到2047。
简洁的画风(当然不少人也觉得简陋)、精致的创意、小巧而耐玩,很少玩游戏的我也很快就迷上了。在公测那段时间里,游戏慢慢的也越来越完善,玩家也日渐增多,大家都期待着正式版后能有更好的发展......
然而,版本号寒冬让正式版时间也被迫再三延期。到最后终于上线,大家都松了一口气。现在回想,如果能早些上线,2047或许能有更多的可能性,至少,离开我们的时间也会再迟点。
正式版上线后,到现在即将关服,中间发生了很多很多事,也不详说了。但大家都看得出来游戏正在走下坡路,积累、暴露的问题也越来越多。我一开始也不理解正式服后官方的骚操作,觉得初心不在。但渐渐,我也释怀了。在策划的角度,影响的因素太多了,力不从心、艰难维持或许是最大的感受。知道怎么做和是否能实施之间,隔着的是现实。
或许在另一个平行宇宙,没有版本号寒冬,2047顺利上线,官方精心制作,把握住平衡性,完善好视效,将问题逐步解决,大家能开开心心玩得更久,文艺复兴也能在ccg里耕耘好一亩三分地。
但现在,终将还是要关服了。
很高兴能在最初的时候遇到2047,和大家一起渡过一段快乐有趣的时光。还有最后两个月的时间留给我们,希望玩得开心。
天涯未远,人生何处不相逢,大家,再见!
最后,还是不能免俗发点截图留念(可惜了没能到两万胜和一大堆还没开的卡包)。
