游戏现在有几个特别需要改的问题

2020/06/2371 浏览反馈
1现在传球只要方向偏差一点点就会往空地传而不是瞄着人传,而且高球落地提示在落地后离开范围依然存在,很误导人。
2游戏缺少主动冲击高球争顶的动作,尤其是防守几乎只能在原地等着或者提前站位,很难主动防守。
3守门员出击太弱,在禁区里面畏畏缩缩,看着对面拿球扭来扭去半天都不知道出击。尤其是对近角的防御等于零,要知道现实里近角是最容易防守的,反而游戏里几乎随便进。
4现在的一些过人动作的无敌帧太长而且无前后摇,本来一些过人动作速度不慢幅度也不小,无敌帧太长就根本无法防守。应该增加撞墙僵直丢球和倒地的设定,当防守队员预判对了方向,做过人动作的进攻队员就应该撞墙僵直丢球或者倒地。而不是靠无敌帧直接穿人。
5身体对抗的问题很大,在身后到卡到身前要好几秒而且这过程中持球人做任何动作都不受干扰,哪怕持球人是身体对抗数值较低的角色都是这样。至少应该把受到身体对抗动作变形的效果做出来。
6隔人远射太bug,面前无人直接远射能进可以理解,但如果中间隔着人还保持高进球率就太不合理了。应当大幅度提高隔人状态下的射门受干扰效果。
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