提问向:关于裁缝1技能命中与技能等级的关系

2020/06/23451 浏览综合
根据泥潭老哥给出来的数据:行动控制类包含击晕、冻结、麻痹、束缚、睡眠、石化等,此类技能没有特别说的,基本上都是一个固定时间的控制,对于此类技能 Cy 通常会设计额外的伤害效果作为升级奖励
但是此类技能存在一个命中几率的东西,比如大家经常吐槽的打花被连捆,打猪被连晕
控制类技能命中几率计算公式为:
命中几率 = 1 - (目标角色等级 - 技能等级) / 100
而裁缝(纺希)的1技能:琴弦捕獲
對前方第2位的1名敵方角色造成中幅度的物理傷害,並小幅度拉近。
對敵方單體造成 12292 【15.0 + 15.0*技能等級 + 1.2 *atk】的物理傷害。
请问1技能是否属于行动控制类技能,符合计算公式,或者说技能等级与命中几率是否有关?
如果不符合的话,那么此类技能的命中是如何计算的呢
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