2020/06/23419 浏览策划快来
咒师根本问题一直没得到解决!!
凶国和仙峰前期,四象装备,只是针对性平衡了咒师的软肋,并不是说加强,但也只是装备上的调整,并没解决咒师的根本问题,一旦后续没了,基本回到以前天草地藏时期,下水道职业候选。
基础cd长,基础技伤低,某些技能鸡肋,这是咒师的根本问题。(鸣雷神降,咒术虹吸,还有那个近身火圈技能。其中鸣雷神降最鸡肋,咒术虹吸和火圈,完全打不出该有的全额伤害,一般都是中途断掉,咒术虹吸这个技能相当于没有,打本根本不适用,沉默效果也没什么作用。)
先现版的咒师已经完全脱节,原本是四元素法师定位,拥有高爆发,现在什么都没,从设计上就没体现一个法师该有的输出定位,请策划们想想之前为什么把咒师的大盾丢了,不就是为了给咒师一个合理的定位吗?
70级装备对于咒师来说,要多尴尬就有多尴尬,完全就是自杀式选择,别的职业或多或少都能提升一大截,咒师呢,感觉只能看看,只有羡慕的份。
前面让你们调整一下70装备,让咒师有点价值,你们直接把【鸣雷风暴】放到了武器上…………真的尬。还把原本属于咒师星陨,武器附带的灼烧效果给了巫祝……天外陨石呀,难道配不上灼烧?巫祝什么技能能有这样的逻辑合理性呀,实在看不懂。
咒师的减cd buff被动,不给也就算了,现版本,咒师的cd实在过于长了,输出技能本就少,还要带着一个圣灵加持?要么就全部合理下调咒师cd,要么就在圣灵加持原有基础上,增加一些buff,元素法师,本该拥有最多的buff加持,但侍魂里竟然70技能之前没有一个像样的buff,比如【抗性呀,基础四维提升呀,防御呀之类的buff】,最好修改一下技能特效,改成【元素环绕】之类的,使之更贴合一个元素法师形象。
有的技能该改版的该改了,实用性太差,基础技伤该上调的也得合理上调。
咒师只调整过一次,其他职业都改了多次了,请重视一下咒师职业,不要忽视了一个团本核心法术输出位。
以上只是我的一些建议,不喜勿喷,诚心喜欢侍魂,只希望侍魂越做越好(咒师玩家,也只能为咒师发声,其他职业没有立场过多评价,请谅解!)
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