2022/02/221718 浏览攻略
完整的写一下吧,三转,弓敏法,和体法都试过了,那些说看攻略的睡眠机制都改了,无论在哪宽游戏里,法师定位一定是dps,要么控制,要么爆发,要么磨血,克制法师的机制无非就是强制掉血机制和打断施法机制,例如每次攻击BOSS只扣固定血量,在这个游戏巧合的是两者都出现在同一个BOSS身上,没错就是吸血鬼。
100次攻击才能破盾,期间免疫百分之99伤害,受到伤害反击算为伤害,伤害有几率转化为沉默圈,最变态的事沉默圈没有冷却机制,这就导致了转生次数少的法师只能靠弓敏打出破盾机制,而回血机制的诞生直接不用玩了,评论区里的除了用连点器和更新前的睡眠机制打过去的,你问问有多少人打得过,呵,删了吧