猜想世界观
2022/02/2258 浏览建议
自己的瞎想,看看就好
门派
东方武侠还得是门派感觉得仙起来,玩家当npc感觉门派就是那种什么根据修为找不同等级师兄的感觉,等级制度称呼一步一步晋升挺有趣吧,一个门派三个左右分支可以,不同路数。
江湖
感觉既然有装备,那就感觉江湖上的事肯定少不了,各种职业都要有,既然谁都可以当npc,那就进门派的和江湖职业不同,可以成为一个渔夫,也可以成为一个厨子,这些的也有一套自己的晋升机制,完全没有打打杀杀休闲凡人想见也好玩。但是这些职业感觉必须也要体现出存在感,这个如何能和门派的有同等存在于这个世界价值,我暂时还想不出来。各个门派需要发展就需要物流,这个也可以和江湖挂钩起来吧。
副本
我觉得副本最吸引的就是难度和各种机制,自动刷的副本就无聊了,战力高只能体现在刷副本的快慢,但是也要走位。通关之后是不是可以自动解放双手有待商榷,既然装备可以自由交易,那副本简单,就看欧呗,其实魔兽世界在这些方面我感觉做的其实就挺不错了,欧和酬勤都是可以得到好装备的。土豪另说。
消费方式
我是一个不想冲钱的玩家,总被商城劝退rpg。各种礼包强化石。洗练石。
我只希望买断可能对于厂家来说收益不持久,我觉得包月包季应该是最棒的了吧,人多的话,每个月在线时长,真的可以常规支出都能弥补,然后就是皮肤你可以好看,但是千万别影响游戏属性,这就算是外快了吧。人多不愁没钱赚,口碑好不没人充钱。阴阳师就是如此,魔兽不也活了很久嘛,所以消费这一块真的希望再三考虑,王者厉害之处还有一点就是我平民只要花时间也是可以打败土豪的,只不过是不好看而已。
最后我想说,从来没发表过长篇大论,但是看到这一个游戏简介,重燃我对中国手游的希望,我多么希望有一个像魔兽世界手游,来统治rpg手游。很激动!真的很激动!