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城邦发展史
狼骑
2022/02/22
814 浏览
吐槽区
很感谢各位玩家,是你们给了我支持和心灵的力量。
感谢 TapTap 的大佬,帮忙给城邦挂上了日常推荐。
暂时关闭下载。
现在不停的在折腾 SDK,才处理好广告 SDK 的升级,又遇到了各平台的 SDK。
作为一个每天十个小时呆在公司的人,时间真的有限,放弃不停的折腾 SDK 了。
防沉迷不一定防得住孩子,但的确防住了我,先休息一下吧。
城邦发展史
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周末我再更新,大家把遇到的问题、意见都丢到这里,谢谢!
这里这里!工作忙,顾不上论坛,请大家帮忙了,谢谢大家! 如果存档有问题了(譬如金币突然没了),请在游戏里复制存档,发个存档出来,这样我能尽快定位。 目前收集到的问题: 部队床位的建筑,好像没用(已修复) 教程会卡住 皮革不知道哪里获得 金币突然清空了,人口也增加不上去(已修复)#单机游戏
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@狼骑
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提交了紧急修复!
已经在审核了! 对不起,发现手机版本有一个 Bug 导致进不去游戏。 最近比较忙,还通宵加班了一天,没看 Tap,分数都掉了 0.1,哭死…… 谁能给数值提供一些建议最好啦!改改数值还是比较容易的。 我在做城邦2了,这次把你们想要的”为什么不能在地图上建筑“做出来!#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
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@狼骑
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【第 75 迭代】更新日志
【第 75 迭代】 【修复】移除了登录要求、移除了云存档…… 【英雄】 - 调整:一些英雄的图像,更好看了; - 移除:英雄数量上限; - 调整:英雄招募成本; - 调整:酒馆的重金招募(看广告)不再提升高级英雄的出现概率 【城市】 - 增加:资源展示生产数量 - 调整:流民来的更慢,但数量更多 - 增加:你能查看上月新生儿数量(在市政中心) - 逻辑:部分建筑达到一定数量后,领地
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@狼骑
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【开发日志】之程序
[表情_斜眼笑]咳咳,来发表一下加班感言。作为一个不更新自己游戏,参与别家 Jam 团队的程序,很高兴站在这里跟大家废话哈哈。 这次参与的红烛,是一款以”剧情立项“的”解密探索“游戏。程序主要实现了之前游戏没接触的不少东西。 譬如多场景瓦片图、光与影的效果、自动导航、技能与战斗动画等等,总之有很多新的编程技能放在里面。 我们的策划、美术老师们,也提供了很强力的帮助,整个团队氛围还是很 Nice 的
@狼骑
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【官方】收集随机事件!(赠招聘券)
制作者感觉游戏里的随机事件不够多,欢迎大家提供随机事件呀! 供稿:(请按以下格式发帖) 随机事件:某雇员从茶水间听到了公司即将上市的消息,也不知真假。他将消息卖给了某博的爆料博主,得到了一些金钱回报。 游戏里的用户 ID:14 奖励: 1. 首次提供不重复的随机事件,奖励招聘券 1 张; 2. 提供不重复的随机事件,且事件符合逻辑,采纳并奖励招聘券 3 张; 3. 提供不重复的随机事件,且随机事件
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@狼骑
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