【巴哈复制搬运】新手知识补充:ZONE(阵)系统介绍(自用)
2022/02/221578 浏览攻略
其实本来是想直接写在方向参考那篇内,不过发现字有点多……(掩面)
干脆独立一篇出来写,用连结的方式放在里面。
非新手就不用看了,这篇真的没有新内容XD
搭配游戏内的说明书跟角色详情介面解释

目录:
1.开阵的方式
2.阵对伤害的影响
3.阵对AF的影响
※以实例解释上述两项的影响
4.角色在阵中的额外效果
5.目前有哪些阵角?
6.有哪些特殊角色会根据不同阵转属性?
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1.开阵的方式:
A. 战斗宣言(VC):最常见的方式,如上图所示,对应角色(例如雾华、由奈AS、克劳特AS、伽琉AS等等)从后卫移动到前卫时,战斗宣言(VC)会展开对应的阵,后开的阵会取代场上现有的阵,且几乎无法主动解除。
B. 主动技能:少数可使用技能开阵,如安娜贝尔AS可主动开水天阵、任意角色装备灵晶阵の呪<烈火阵>后也会获得可主动开烈火阵的技能。
C. 全自动开阵:如下图,梅莉莎的闪击阵,进入战斗第一回合若在前卫就会自动开阵,且第二回合就会自动解除。

(若开始战斗时她在后备位置,则该场战斗都不会开闪击阵)
D.特定敌人开阵:通常是剧情Boss或隐藏Boss,若玩家用其他阵覆盖Boss开的阵,有些Boss会因而改变行动甚至弱点耐性等等,有的会触发特殊对话,但也有的会再无情的覆盖玩家开的阵。
※解除阵的方式:目前只有水属的安娜贝尔AS和火属的哈提有主动解除ZONE的技能,使用时可以解除场上现有的任何一种阵。
比方说安娜贝尔AS虽然是水属斩角,但她一样可以解除地裂阵,但该次技能伤害一样是用解除地裂阵之前的水属减半去计算。
※日版在2.10.0增加了「歌唱」技能,虽然官方把「歌唱」放在说明书的ZONE页面,但性质不同,且歌唱与ZONE可以并存。
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2.阵对伤害的影响:
请牢记,敌我双方都会受到影响,所以用对地方也可以当成减伤,但用错地方就会帮王增伤。
A. 属性阵:(地裂阵、水天阵、烈火阵、风王阵)
提高同属性的伤害(1.5倍)、并降低被克属的伤害(0.5倍)。
地>水>火>风>地,例如由奈AS的水天阵会提高所有水属伤害,但降低所有火属的伤害,不论是队友还是敌人,所以若敌人使用水属攻击打你一样会更痛,队友用火属打怪的伤害也会变低。
B. 攻击种阵:(煌斩阵、瞬突阵、轰打阵、幻魔阵)
斩打突魔之间并没有相克关系,是提高同类型的伤害(1.3倍)、并降低其他不同类型的伤害与治疗(0.7倍),一般的回复技能是属于魔法,所以治疗量同样会受影响。
※「攻击种阵」就是以前玩家口中的「武器阵」,官方正名为攻击种阵。C. 特殊阵:
C-1. 闪击阵:虽然只有一回合,但该回合内提高所有类型的伤害(1.3倍)
C-2. 星海阵:平常没有增伤,降低敌方所有类型的伤害与治疗(0.8倍)。AF条全满时大幅增加我方所有类型伤害与治疗(2倍)
C-3. 双击阵.斩魔:协奏角赛尔杰新增的双击阵.斩魔,对伤害与AF的影响如同同时开攻击种阵的煌斩阵+幻魔阵。
D. 混沌阵:(日版2.9.0新增,特定敌人开的阵,玩家不能开)
大幅提高地水火风四属性的伤害(1.75倍或2倍,不同难度增伤不同)、雷阴晶与无属均不受影响。
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※ZONE觉醒:Another Zone(日版2.11.1新增)

在有开属性阵或攻击种阵时发动,在一定回合数之内将会强化并锁定阵,属性阵增伤由1.5倍变2倍、攻击种阵增伤由1.3倍变1.6倍,不影响减伤也不影响AF蓄积速度。期间不会被其他阵覆盖(包括Boss),但仍然可以主动解除。此外特定角色也有在强化阵中才会发动的被动Another Sense,强化回合数过了之后将会自动解除阵效果。
(感谢但丁红茶协助)
※固定数值或百分比的伤害跟治疗量都不会受到任何阵的影响,比方说MONA(摩尔迦纳)固定数值补血、苏菲娅的百分比回血、或提拉米苏无视防御的攻击。
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3.阵对AF的影响:
没阵的时候,多连击技能每一下都会累积AF条(每下+3),若打到敌人弱点会让AF条蓄积更快(每下+7),敌人吸收的属性则不累积(+0)。
所以通常会建议用多连击技能打弱点(3连击打弱点就是3 x 7 = +21)。
※全体攻击只要其中一个目标是弱点就会+7,但不会因为多目标加多次。
开阵之后改为只看我方攻击或技能的属性,也不管连击数,比方说水天阵下用打一下的水属技能跟打三下的水属技能都加一样的AF条,不管有没有打到敌人的弱点。
A. 属性阵:同属性累积较多(+15)、被克属性无法累积AF条(+0)、其他属性累积很少(+3)。
B. 攻击种阵:同类型累积较多(+15)、其他类型攻击不会累积AF条(+0)。
C-1. 闪击阵:大幅提升所有攻击的AF累积速度(+20),仅极少数无视敌方防御的技能没有提升(提拉米苏召龙祷仪,+3)。
C-2. 星海阵:提升所有攻击的AF累积速度(+15),但改为AF条必须全满才能开AF。
C-3.双击阵.斩魔:如同攻击种阵,斩魔类型累积较多(+15)、其他类型攻击不会累积AF条(+0)。
D. 混沌阵:(日版2.9.0,特定敌人开的阵)各种攻击都累积很少(+3或+1,不同难度数值不同)。
※非新手的资讯补充:
整条AF是200点、半条100点。
雷属性角色则是特例,带电状态每一下攻击都可以让AF条额外+1,3连击就+3。
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※以实例解释上述两项的影响:
拿新手可能较熟悉的JOKER来说
假设若开水天阵:
劈斩:火属技能,在水天阵下很惨,不只伤害减半而且无法累积AF条。
三重连射:无属性突类型技能,对弱突的敌人时因为会触发1 more而变成6连击,原本没阵时放一次会获得接近四分之一条AF的量(7*6=+42),但阵时不看连击数且是无属技能,所以只会增加一点点(+3)。
假设若开煌斩阵:
劈斩:因为是斩属性所以伤害会提升1.3倍且增加较多AF(+15)
三重连射:因为是突属性所以伤害会降低为0.7倍也不会累积AF条(+0)。
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4.角色在阵中的额外效果:

同样以伽琉AS为例,请看最底下的能力效果,这是「角色站在前排时且发动对应的阵时」才会触发的被动能力,假设开了烈火阵之后让伽琉AS退到后排,就不会产生效果。
例如雾华的提升HP上限+回复,以及由奈AS的回复对于新手都有蛮大帮助。
假设有多位相同阵的阵角,此被动能力可同时触发。例如开水天阵时,同样持有水天阵的由奈AS跟安娜贝尔AS都在前排,则回合结束时会触发由奈AS的全体回复以及安娜贝尔AS的全体提升属性耐性。
少数特殊阵角没有这类被动效果,如克雷斯(煌斩阵)、梅莉莎(闪击阵)、或是装备灵晶获得开阵技能的角色。
※双击阵.斩魔:虽然对伤害与AF的影响如同同时开攻击种阵的煌斩阵+幻魔阵,但无法触发要求「攻击种阵」、「煌斩阵」或「幻魔阵」才能触发的效果。
※Another Sense:仅限Another Zone强化阵期间发动的被动效果,例如黑衣刀使的我方全体物理&魔法暴击率提升。
※非新手的资讯补充:
这个攻击次数是计算该回合的次数而非开阵后的次数,假设有三个角色先用地属攻击,第四个角色才拉雾华开阵,一样会算三次。
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5.目前有哪些阵角?:
(截至日版Ver 2.10.10、国际版Ver 2.9.1,国际版还没出的角色以斜体字表示。此名单后续不再更新)
地裂阵:雾华(ミュンファ)、提拉米苏AS(ティラミスAS)、千代AS(チヨAS)
水天阵:由奈AS(ユナAS)、安娜贝尔AS(アナベルAS)、时雨AS(シグレAS)
烈火阵:伽琉AS(ガリユAS)、哈迪(ハーディー)、拉蒂卡AS(ラディカAS)
风王阵:克劳特AS(クロードAS)、维娜(ヴェイナAS)
煌斩阵:拉迪亚斯(ラディアス)、克雷斯(クレス)、伊露露AS(イルルゥAS)
瞬突阵:芙朗AS(フォランAS)、月华ES(ツキハES)、谢拉AS (シーラAS)
轰打阵:伊法(イーファ)、雾华AS(ミュンファAS)
幻魔阵:萝洁塔AS(ロゼッタAS)、千代AS(チヨAS)
闪击阵:梅莉莎(メリッサ)、哈迪AS(ハーディーAS)
星海阵:娜基ES(ナギES)
可解除ZONE的角色:安娜贝尔AS(アナベルAS)、哈迪(ハーディー)
可免费取得的阵角:伽琉AS-烈火阵、克雷斯-煌斩阵、谢拉AS - 瞬突阵(国际版未开放)
※资讯补充:重生(回生)挑战中可取得灵晶:阵の呪<烈火阵>与<煌斩阵>,从此开始进入任何角色只要装上灵晶就能用主动技开阵的时代。
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6.有哪些特殊角色会根据不同阵转属性?:(截至国际版Ver 2.9.1)
A. 属性阵:
阿露缇娜(アルテナ),精灵剑此技能会根据不同属性阵追加不同属性的攻击,但技能本身仍是无属斩,且计算AF条时只用无属斩计算,而不计入追加攻击。(※感谢daifei4321、IMZ、紫气东来 补充)
申西雅(シンシア),有一招风斩技能会根据不同属性阵转换属性,在水阵下就会变成水斩,同时属性攻击力提升也会从转换为对应属性。
猫可可(ねここ),她的地属性攻击与增减益技能会随着不同属性阵而自动转变属性,同时会受到属性阵强化而提升或增加效果与伤害。
B. 攻击种阵:
尤因AS(ユーインAS),有一招火打技能会根据不同攻击种阵转换属性,在斩阵下就会变成火斩。