关于打桩修炼的建议

修改于2022/02/231803 浏览道友闲聊馆
引用一名tap友的建议,找不到他的id了,非常非常好的建议,希望官方看到采纳。
[嗒啦啦2_真香]
总结来说,就是把打桩改为下山历练,譬如凡人修仙传中韩老魔下山。
1 改为下山历练,同样可以使用丹药增加修为。
2 历练可以收获资源,灵石等等,历练可以根据弟子词条增加意外收货等等,可以是惩罚比如遇到秘境可以挑战或者仇敌,也可以是增加资源获取。弟子的词条终于有能派上用场[嗒啦啦2_哈哈]
3 历练有机会带回志同道合的弟子,也算是门派弟子来源之一,要是担心玩家弟子获取过多😂,可以稍微限制每天获得弟子数目之类。[嗒啦啦2_期待]
详细见以下援引:
“我来给个建议,这游戏最大的bug就是打桩能打成渡劫修士,明显很不合理好么 。
建议改成下山历练,练功丹可以增加历练的修为,毕竟下山带不带丹药和修为精进有关很正常。
同时下山历练也可以增加点奇遇,带回来点法宝功法(普通的材料也行灵石也行),也可以领回来弟子啥的(毕竟都是弟子挑过的资质好点不过分吧)。这个活动也可以跟天命标签联动,小天使啥的带回来东西的概率增加,狗狗碎碎的会惹仇家上门。
修仙一路顺遂也太扯了点,下山历练遇上危险被打成重伤啥的也要有(当然几率别太高),也要有。这样官方也可以开一个护道者服务,花费多少灵石或者仙晶防止下山弟子出事。”
感谢这位tap友的建议,非常有实用性,同时增加了游戏资源获取,还能增加玩家的期待度,简直趣味性暴增呀。
[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_期待]
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