论狐狸现状无法克制

修改于2022/02/23256 浏览综合
先说蜥蜴,蜥蜴改版之后首先主动范围小了,距离短了,但凡一个会玩的狐狸都会放链子然后跑一会,或者隔几堵墙再拉回来救人 。。现在基本上路人狐狸都带车,飞机,你蜥蜴有啥用?跳得上??
况且现在被动也渣渣 除迫击炮以外(哪个会用迫击炮??打的死人,拿不了分),基本上66点伤害,和对友站一块儿2秒就消除被动,况且现在大家都会有意识带道具在身上,到时候被救起来或被打了直接变道具,被动报废(主要是显血的被动线太低了,一下就给回上来)
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现在好多人说引力场,但是。。引力场自从去年年末被削弱之后你们看看还有谁用??在这个尼诺削成狗的版本里,不是官方针对尼诺,而是所有出的角色在针对尼诺。
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你这个前提是建立在狐狸被引力场吸中的情况下
引力场范围小(真的小得离谱,且飞爪可以躲开,飞爪抓中模体可以霸体飞走,哪怕你新道具打一枪狐狸直接断尾跑,引力场有cd,来不及放第二个)可以被走位躲开,你同时配合枪进行限制走位倒可以 但没人这么做吧,费钱就为了打中一枪 狐狸断尾隐身你能咋样?接着再放一个引力场?
就这还是在狐狸没有放道具的情况下,要是来个自走球。。。别说引力场,你蚂蚱'怎么跳都跳不中,蹦蹦枪也难整
飞爪和能量剑倒是有用,但。。。前提太高,要求技术很高 你打多个几十场逃生,遇到小眠带爪子就懂了 狐狸断尾之后增加速度,一下子跑出你的范围,刀砍不中(当然 刀最少10级可以砍得快,分身本体一起砍死) 但现在大多数追捕都低端,老追捕很少有兴趣玩下去(版本弃子) 你的想法很好,砍一刀,拉回来,再砍 但这个有个前提 你怎么知道哪个是分身??分身相当于一个高智能人机 我特么之前男刀速刷 狐狸站锁上面,我一刀砍过去 她触发被动,从锁上面掉下来 分身直接反向走位踩我气垫跑 我还以为真人 实际上本体慢悠悠跑出门,跟个人机一样,真是菜有菜的好处,很无奈的。 飞爪要非常准 ,准到狐狸拉链子的时候你飞爪提前放 飞爪抓中的东西处于霸体状态(被抓中僵直),这时候抓回来的过程中狐狸放链子拉回来是无效的,随意很多小眠现在飞爪恶心烧人,一直连续放爪子,狐狸救不动,因为爪子特性就是这样,拉不动正在处于霸体的人物。 至于你认为的狐狸在开阔场地当你面拉过去,然后她慢慢悠悠手扶,你再慢慢悠悠发爪子拉回来?。。。。。那是***,随便现在的小学森都不这么玩儿,都知道狐狸拉链子卡长距离,卡墙后,或者直接变车变飞机。一旦肉鸡被抓走,那你的人头就放弃吧,杀不掉的,死命追还费钱。
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