第一次给这个游戏写贴

2020/06/23265 浏览反馈建议
接到了这个游戏的内测名额,也玩了一段时间,虽然不是很强,但绝对体验了游戏的全部重要内容,以下提出几点建议
1.最严重的归属问题。这个游戏里的怪大多可以单刷,但是其中千年,万年还有前期的百年怪都是需要很多人一起打,这就出现了很多不劳而获的人,也导致了收获严重不均衡。往往只要最后离boss近一点,就能抢到奖励,而在远处打了很多输出的人,缺因为距离问题什么都没拿到。这里也建议改成boss改为不可捕捉或者捕捉必掉落蛋,这样会解决很多问题了。这已经导致了很多人公屏开骂
2.很重要的信誉问题。这个游戏一个特色在于玩家间交易,不同地带的不同产物导致了资源不均,玩家也就需要将所得物品进行交易,所以便产生了很多不劳而获之人。建议加入正规渠道进行交易,并加入信誉分,针对那些不劳而获之人进行处理,进行告知全服等措施。
3.极为重要的搬家问题。住在哪一直是重要的问题,而游戏一开始是必须选择在哪里居住的,也就导致了很多人加入世族后想搬去住缺难以做到。建议开放搬家功能,并设定一次免费搬家次数。
4.秩序状态。不明白这个设定意义何在。很多人想快速进行交易,但由于这个设定的原因往往可能需要等待四五分钟。这让我难以理解。
5.巨兽问题。开服这段时间里,通过我们的不断努力,刷掉了很多巨兽。但也是同时,最严重的问题就是万年巨兽不再产出了。现在难以知道产出周期。并且海洋的探索难以实现,建议在海洋中也加入一些巨
兽。
6.pvp问题。目前只发现了火漓这一个对战玩法,这就导致了星宿加点意义体现不大,可选选项少。建议加入遭遇战,最好设定一个等级限制,防止高战力玩家对低战力玩家进行欺凌。
7.出生问题和大地图问题。出生只能看见环境,但是无法知道当地产物。例如我出生选择的是水边,就可以得到大量贝壳,果树,草,而矿物却十分稀少,只有银矿苍石可以挑选。建议大地图显示当地产物,在出生时也有显示,这样也就有了更加明确的目标性。矿山不难寻找,但要一个人对付矿工很不容易。如果加入指引,游戏会轻松很多,例如制作装备所需的东西自己这里不出产,那么不仅可以向其他人换,也可以根据地图指示自己前往砍伐挖掘。
6