我想反映下我的门派的问题
2022/02/24114 浏览综合
不知道我在这里反映可不可以,管不管用。因为《我的门派》官方已经不愿意倾听我们玩家的心声了。
《我的门派》是一款修仙游戏,在这个游戏里有这样一张设定,就是玩家可以攻打野外的一些门派,而打败里面的怪之后可以开修为箱子(修为就相当于其他游戏的经验值),一般情况下这种箱子只给几百修为,这样的门派在每个野外地图都有,而就在游戏后期的一张野外地图中,有一个门派叫做金烟阁,有的玩家在攻打后发现,这个门派的每个修为宝箱可以开出2w8左右的修为,很多玩家就认为这可能是游戏里的一项彩蛋,也有的朋友认为可能是bug,并且报告给了游戏官方,但官方没有做理会。所以玩家就认为这是一个彩蛋了,所以有部分玩家就没有开这个宝箱,打算留着后面再开。
可是,在2月22号的更新后,这些玩家就发现,这个修为宝箱里的修为变成了700多,而在周三的第三期门派交流会中有的玩家反映了这一问题,因为这巨大的修为差距完成了玩家间游戏进度的巨大差距,但是官方回复说这是一个bug,所以就修复了,但是对于造成的不公平,他们说会商讨出方案并会告知玩家。这在第一张图中可以看到。
然后在第三期门派交流会问题总结帖中,玩家反映的这一问题游戏官方却避而不谈,这在第二张图中可以看到。
所以在今天的第四期门派交流会中,大量玩家继续反映这个问题,官方的回复却又变成了收到并会去核查,见第三张图。
从这整个过程中我们玩家就感觉官方根本不把我们的意见反馈放在眼里,完全在糊弄着我们玩。这里我不禁要问了,《我的门派》官方开展这一门派交流会的用意到底是什么?他们是真的想要听取我们的意见吗?还是因为之前tap官方因为玩家的投诉问询他们之后他们就做做样子好给tap官方一个交代呢?希望tap官方去帮我们问清楚。



