2022/02/2546 浏览综合
希望秘境入口是每周刷新地点最好在大世界随机,这样世界探索会有更多惊喜。游戏战力排行榜大可不必设置,弄个武器强度(参考魔兽或者ff)。可以设置首杀世界公告掉落称号乃至限时武器或者外观。
游戏可以不用强制社交,但是小队和公会玩法不能太少。玩到最后都是靠亲友羁绊,所以小队形式的队徽,甚至亲密度称号也可以考虑。有次衍生的公会战,小队战,这个可以设置排名。增加亲友黏合,这就涉及到了团队的PVP了,希望职业练度和对局运营占比高一点(这也是王者长盛不衰的核心之一)。
另外希望大世界季节节日做的细一点(参考天刀手游风景)甚至可以衍生一些因季节变化的特殊boos。游戏地图终归是有限的所以季节变化给野外小怪做不同的皮也是可行的嘛,一周换一季总归不会看腻(各种丘丘人打吐了)
这种大世界总要有剧情的嘛,希望剧情不要太差。人物刻画可以阴暗但是不要阴间(幻塔的作为反面教材)一个可歌可泣的游戏npc甚至可以衍生出各种粉,之后还可以宣扬点中华文化可以让更容易让玩家产生共鸣
陪伴玩家最多的是什么?是玩家自己捏的角色,所以一个好的捏脸系统绝对是百试不爽的。儿子或者女人的一瞥一笑绝对是最能感动玩家的,出了市面上的捏脸之外现在貌似还没有人在玩家角色语音上做功夫。如果设计一个独一无二的玩家自己操控的角色声线绝对让人眼前一亮!
一万个人心中有一万个哈姆雷特嘛,作者大大加油吧。已经很久没有让人眼前一亮的游戏作品了呢~
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