关于摆摊,个人意见

2022/02/25297 浏览建议
看了一下大家对于摆摊的痛点主要是两大原因: 第一,寻找摊位交易物品麻烦。
第二,工作室霸占摊位破坏游戏体验。
我之前也在其他游戏中体验过摆摊玩法,确实不尽如人意,但我想这个游戏还是需要摆摊玩法的,毕竟也有休闲玩家,人各有志嘛。
对于交易行一类的界面我也是比较反感,游戏界面要做到简洁就必须抛弃一些东西,而我认为交易行类似的界面虽然方便,但却破坏了游戏体验感。
有几个想法,以建筑物的方式设立交易场所,不想摆摊的玩家可直接将物品以统一收购价售卖给NPC;而想要摆摊或者是手上物品价值大于统一收购价(如词条属性强大等)就可摆摊售卖。
而想买东西的玩家由于摊位难找,找不到想要的物品。那么可以增加摊位标识,如武器摊,材料摊等,甚至只买一件物品的玩家,可以直接标识该物品的种类属性等。并且摊主可在公屏喊话。(瞧一瞧看一看了喂)
摆摊的地点建议设立在交易场所附近,可能有人担心摊位不够怎么办,这时候可找有摊位的NPC进行寄卖,有条件的话可以设立心里的最高价和低价,NPC会进行讨价,若干轮讨价后最终价会传到你这,你可以选择卖或不买(可以参考现实翡翠料市场的经营模式)
以上是个人拙见,欢迎探讨。
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