lolm,可能不只是lol moblie。
修改于2022/02/25250 浏览综合


作为95后,却是最早接触lol端游的一批人,至少在我周围认识的人没有比我玩得更早的。高中比较贪玩,经常去网吧,偶然的机会看到别人在玩这个,好奇的问了就也注册账号开始游戏了。
lol在当时玩法算不上新颖,更早的澄海3c、起凡、dota、梦三国都玩过,所以上手也比较快。自己玩过后拉着同学们一个一个入了坑,一到中午放学就跑着去网吧玩,从网吧五连坐打不过困难电脑到网吧十连坐5v5,大把的青春献给了lol,说起来还是非常怀念,那时候拿一个五杀可以吹很久。
S1赛季末勉强到了30级,从1200分打到1100分。S2 S3 S4从青铜打到了铂金,当时在同学中算是比较厉害的了,后来上了大学,排位玩的就比较少了,更喜欢大乱斗。游戏还在,一起玩的朋友却聚不到一起了,也就没有了那时候的快乐。
手游的不断发展,王者荣耀的成功,lolm最终也应运而生。王者荣耀叫英雄战迹的时候我玩了一阵,由于大学宿舍没有无线网,手机断流严重影响心态弃坑了,后来再也没有玩过。wildrift日服第一个赛季我也打到了钻石,总体来说我认为国际服难度比国服至少要高出一个档次。
lolm作为lol的移动版,仍拥有巨大的潜力,但最近很多人都弃坑lolm了,希望腾讯有作为能够留住这批玩家。