一些个人感慨和吐槽
2022/02/25312 浏览综合
先说一下自己的心情,很难受,尤其是看着许许多多我逛论坛时熟悉的大佬退坑的帖子,不知道他们退坑的时候是什么心情,但我想也不会太舒服。
尤其是看了最新一期研发之声,真的是太极话术拉满,玩家大规模关心的,着急的问题,策划回应了吗?无论是私语,誓约质量以及价格,还是处理方式,统统没有,你们只不过是将自己原本计划中未来将要做的部分展示了出来,但现在情况不一样了,玩家更需要的是饼吗?就像烈焰都烧到了脚底,哪怕你饥渴难耐,那出于求生本能一定是先躲避火焰而不是去幻想或追寻食物。
其实作为一个游戏,你真的过关吗?对得起之前那么高的评分吗?平常我窥屏的时候大家都吐槽什么?——什么都好,就是不好玩。——这是一个正常游戏该有的评价吗?
所以与其说我们满意你的现在,不如说是期盼你的未来。普通玩家在玩手游时没办法也或者没精力去玩国外的一些精品手游,而国内同类型许多手游又好似换皮逼氪一般,没有一点让人蠢蠢欲动的游玩兴趣,所以大家期盼着有什么机械降神般的出现,去打破这个樊笼,让大家能有更好玩的游戏。就比如我们期盼《黑神话:悟空》一般,除了他的游戏质量,还有他的呐喊,他的信号!
我不知道对其他人而言如何,但对我而言,此次之前的灵魂潮汐担当得起我的期待。
国内盛行的卡牌分级,毒池捞星,练度设障,高难度pvp等等不一而足,你基本都避免了开来,虽然游戏机制并不算十分优秀,但剧情的光芒掩盖了中庸的玩法,高福利的行为遮蔽了低效的产能。更令人开心的的是,兴许是作为“小厂”的原因,官方能及时回应玩家的声音,这不仅使得他能更快的改正错误,积累口碑,也能提高玩家的游戏质量和归属感,使饱受“大厂”不作为态度的玩家能得到慰藉。这不禁让人感到这个游戏未来可期。
与此同时,游戏过程中虽然没有令人热血澎湃的动作,也没有令人一眼沉沦的立绘,但他的闪光点——剧情——无疑对的起他的名字:《灵魂潮汐》——无论哪一个人偶都有其独特的剧情与约会,更何况某些故事还颇具内涵,虽然其中有所借鉴,但也写出了新意—比如亚砂的反抗道路,真子的神明之旅。人偶明明作为一个游戏角色,却拥有了她们的回忆,她们的崭新生活,仿佛能从当中体会到她们的心情,如果之前让我转生一个世界,我一定选择宝可梦,但现在我却难以抉择,这些人偶仿佛真的拥有了灵魂!
说些肉麻的话,我喜欢神纳木弁天,是因为她哪怕身处不幸却仍散发着光芒,明明被贴以古怪的标签,却依然能率真而自然的活着。我喜欢叶月雪,是因为她明明毫无天分却仍坚守着梦想,看起来分毫必争的她,却愿意为了大家去牺牲自己。我喜欢艾妮斯,是因为她洞悉世事却仍坚守善良,好似高高在上的她,却仍愿为孩童带来美好与温暖……她们每个人身上的优秀品质真的让我看到了她们那闪闪发光的灵魂,她们诞生于苦难,却仍期盼幸福的到来,她们久居在黑夜,却仍相信光明的存在——这是多么浪漫而美好的一件事,我能与她们缔结羁绊,共同迎接崭新的未来。
我期盼能与她们缔结更深的感情,经历更多的冒险。
我是一个念旧的人,小时候的笔壳我用到了现在,每逢考试必带。现在灵魂潮汐同样寄托了我的感情,他不止有创作者的心血,也有玩家的付出和努力。如果是其他游戏,我可能润的时候都不带犹豫的,哪怕已经氪了对我而言较大的数额,也可能直接就因为无聊甚至单纯是想清内存了,就删掉了,但灵魂潮汐我点开相伴却有些舍弃不下。
人偶们对我而言是没错的,所以我仍然愿意用热情去守护人偶,但作为一款游戏,你就不用享受这样的待遇了。
我始终觉得游戏是商品,商品就是要赚钱。没钱也运作不下去,始终是一句话:赚钱吗,不寒碜。但赚钱是讲究方式方法的啊。
作为消费者,我觉得游戏作为一个娱乐支出,必然是主观能动性的选择,而不是必要的生存资料获取。那就意味着,作为一款游戏,你有替代品,而且不只是替代品,你必须让人感到“我觉得自己这项支出收获了快乐”只有这样,人们才乐意为此消费,这也是许多游戏明明皮肤无用,却能大行其道的原因,因为玩家从中获得了虚荣,满足等快乐的情感。
那我们来看看誓约消费我能想到的点
1属性:老生常谈的问题了,当我因为卷榜时缺少伤害,打不过氪金的人的时候,我就只能花钱。那这种花钱的起始原因是什么?是争强好胜失败后的憋屈感,我不花钱,我就要挨揍。就好比同样进了一家普通餐厅,隔壁桌和你同时正常点餐,但服务员明显对隔壁桌点了更贵的菜的更加热情。你这时候是继续加餐,以形成自己更高贵的感觉,还是吃完之后再也不来了呢?我花了这笔钱,我不觉得开心,因为没有什么实质性的作用,甚至浪费了我下午喝奶茶的钱。我不花这笔钱,我也不觉得开心,因为跟人比较是一种本能。那作为娱乐支出,这笔钱我愿意支出吗?其次,论坛里有位大佬说得好:“对于属性养成,氪金应该是替代掉时间成本,而非唯一途径”现在一部分属性养成基本被氪金垄断,这跟其他游戏的练度设障有什么区别?
2剧情:现在我在某个视频软件看一部剧,然后马上大结局了,它告诉我:“你必须花钱才能解锁”,又或者我买了一款单机游戏,我辛辛苦苦肝等级刷装备,结果最终boss时弹出提示框告诉你这属于dlc内容,想解锁请付款,亦或者我买了个黄油,好不容易通关了关卡满足了条件,你却告诉我cg另付款?这里面随便一条你告诉我哪个人不骂?这种哪怕你消费了,难道你真的就觉得无所谓?或许有人会说对于《灵魂潮汐》你之前没有付费,但我只想说,誓约应该属于dlc,而非主线剧情,现在的誓约就是我以上的类比,而不是可买可不买的dlc,即——哪怕舍弃私语不谈,现在的誓约本质上仍然属于二次消费。因为回忆之前是免费的,现在却收费了。也就是说他把不应该作为氪金点的地方增加了氪金点,同时,这个氪金点还卡死了,目前来看除了活动礼包以外没有常规获得手段,你想获得只能氪金。那这种氪金我会觉得快乐吗?
3质量:因为你以厨力作维持,所以誓约这么重要的阶段,应该是经费拉满的地方才对,因为这也是大家最期盼的地方。但目前誓约之后只是原本的live2d做着之前就有的动作,说些文字框框里面的话,再加两段剧情和本就应该免费的回忆。甚至有些还是敬请期待。至于带的一段私语,(之前我以为是类似婚皮的东西)以及未来的看板切换,真的能给我的消费带来快乐吗?或许你会跟我提及成本等因素,但说实话,游戏只是一项娱乐支出,你成本再高,带来的东西不能使人满足快乐,那我为什么要消费?
4对比:跟其他游戏对比,无论好也罢,坏也罢,如果不是同时玩对比与被对比游戏的玩家,那我觉得对比就没有意义。因为游戏与游戏玩法,核心卖点等可能都不一样,你非要对比也请找到一个二次元回合制卡牌策略游戏且以剧情与人物为核心卖点。
所以誓约让我消费,甚至只能有氪金获取途径,其实无所谓,只要你能做的让大部分人觉得这笔消费我会开心,那就是成功。可是你看你做的这次誓约,你让人开心了吗?真的是一次败笔。
最后,我想说的是你游总有人老是拿产能说事,让大家理解,但我翻了翻更新公告。你们平均下来去年9月2日更新的徳莱洁恩和一次大活动,9月30日更新的伽瓦娜,无大活动,11月4日更新的爱丽莎,然后是百日活动,接着12月23日更新的天音祈,与卢纳战线,然后过年时候的扫雷,直至现在的蕖灵。当然中间还穿插着皮肤,小活动,以及ddos攻击与下架整改之类的危机和小更新。但细细看来第一次大活动金枝勉强及格,战线就是深渊变种,扫雷就是扫雷。中间的小更新更多的应该是游戏库里就有的素材修修改改就上来了,变化不大。
你说产能少,那我想问:产能都去哪了?为什么理应做完然后销售的产品没做完?皮肤?可皮肤有原本的模型做模版,应该比从无到有简单吧?还是说国际服?可那也只是内侧和原本就有的东西,翻译甚至可以找外包。外交?可除了皮肤以外,需要声优与画师或者说外部人员的地方应该不多啊?总不能你们连编程和策划都要找外人吧?至于回忆,那应该你们拿到手就是一个完整的剧本,总不可能作者只写了一半多你们就要了吧?难不成是下架风暴?可你们都不用这理由。所以真的不知道你们的开发进度到底是怎么回事?你说做出来了没实装?可研发之声里的看出来的东西也不算多啊?饼都不会画?
也不是玩家不体谅你们,实在是你要找个体谅的理由啊,许多大佬都是你发了声明之后心灰意冷的,你这次公告真的也的确让人心寒。看似什么都说了,其实没说多少,关键问题一个没回答。私语到底之后怎么样?誓约戒指之后会不会开启固定限量白嫖通道?未来誓约质量上的变化怎样?以及对于这次提前公布誓约却仍然是敬请期待的态度是什么?
没做出来却直接销售,你这是在消费未来啊。跟用高利贷有什么区别?一次失望就足以使玩家的信任破碎,口碑崩盘,这个月你游的流水可能会很好看,但下个月呢?审核要多久呢?玩家流失这么严重,你还打太极拳,真的是跟之前仿佛判若两人。你游的立身之本是口碑啊!你清醒一点!人大厂是有足够的渠道,能不断引流,你引流靠啥你游不清楚吗?难道就现在的口碑和评分你游还能触底反弹?期望越大,失望越大,这次退坑的玩家不回踩一脚就不错了,你们一定要处理啊,不一定非要发福利,誓约也可以必须氪金,但你要找到平衡点啊。
以上是我抽休息时间的感触,我虽然没加群,也没怎么发帖,但我真的很喜欢这个游戏,本来打算润了,但看了看剧情,又看了看10000月粹能再购买一个的礼包,我表示我还能再观望看看。也算是有个白嫖戒指途径,不过我也许不会氪金了,当然,兴许也不需要我这微不足道的消费。ps:如果你觉得我哪里不对,你可以当是情绪激动的发泄或者找理由来反驳我,如果只是单纯骂人,觉得我是伸手党/汐孝子之类的,那我只能说没素质的人哪里都有,我不跟sb交流。
(最后解释一下我理解的练度设障,即你通过非氪金手段基本不能使某个角色得到满配置,比如角色满星是五星。某些游戏抽出来是三星,但你通过某些货币最多提升到四星半,哪怕这些货币可能是你一年的积累。剩下的就必须靠抽,但你仅靠普通游戏获得的抽普通运气根本抽不到,如果不是欧皇就只能氪,或者某个系统被卡死,付钱才能开且影响战力,区别在影响到大小)
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