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简单介绍

2022/02/256578 浏览攻略
先说这个游戏的感受和设定吧。
正常情况下,它本应该是个经典rts的玩法,但和冰封王座不同的很多。
第一是有地块这种领地的设定,需要占领才能有后续操作,比如开采资源,建造建筑物等。
而有了领地的设定,随之又限定了一个地块的资源,建筑物是有限制的。
第二点是获胜的方式也很多样,常规模式总共有五种:
1.统治,传统的消灭所有部落,获胜。
2.贸易,建造港口,开辟重大航线,获得贸易影响,达标后获胜。
3.声望,占领地块,消灭敌人,部落篝火,航线等等都能获得声望,达标后一般还要建造一个地标建筑,获胜。
4.智慧,生产知识解锁科技树,达标后获胜
5.地图的特殊项目,比如某地块是神剑,派人锻造三次成功则获胜。又比如某地块是怪物传送门,占领该地块并控制几个月后获胜。
5种获胜方式,除了统治必选,其余的开局可以自己选择,任一方式达标即获胜。
统治和声望可以归一类,主要需要打架,其余的主要是生存发育,归一类。
第三点是资源非常不丰富。
木材还好,食物,石头和铁,都非常不好获得,关键是到了冬天有debuff,资源如果入不敷出,所有单位都会持续掉血,可能会让你稍不注意就崩盘。
钱币,我只能说只要不花钱,总会赚的,额呵。
好感度,常规建筑物出产,直接和人口挂钩,因此我也算做一种资源。人口是随着时间,主城自动招募的,好感度低,则不能增加居民。
总之,第三点直接让它成为一个偏生存策略的建造游戏。
说到这,其实这游戏非常不好平衡,因为获胜模式确实有点多。
第三点有点恶心,但又极大的限制了使统治和声望成为唯一获胜的方式。
每个部落的兵种特色,建筑物特色,圣物特色等等,其实玩几把就有大概理解了。每个种族基本5种获胜方式都能玩,但确实有最适合(简单)的方式。
再说一下游戏的中立部落,
地精,可缔结多家部落,作用是让你可以花钱买地块。我的评价是后期买一手情怀。
矮人,可缔结多家部落,100好感度送两个矮人给你当矿工。我的评价是不怎么有用,但白嫖谁不要?
暗黑精灵,忠诚于一家部落,会不定期突袭你的敌人。没啥用,基本只能当个吸引仇恨的地块,地理位置不好的我建议直接灭。
巨人,忠诚于一家,会给你一个免费的巨人。非常有用,地理位置好不好都能用。
增加好感度的常规方式是建造贸易点和特殊建筑。特殊方式是地图篝火事件。
北加尔地图,常规灾害比较少,有老鼠,地震,敌对生物入侵等。
诸神黄昏地图,除了常规灾害还有特殊的事件,天降陨石,然后陨石变成石头怪入侵你。
所以不管什么部落,你先看介绍,然后大概就知道适合怎么玩,然后就是慢慢玩,体验各种姿势。
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北境之地 资源获取
游戏看着不错,就是在哪下载呢?截图
游戏看着不错,就是在哪下载呢?
最近鼠鼠一直在玩王于兴师,马上要开新赛季了,这几天大家都休战了,也是终于闲下来,可以玩点别的游戏了,刷tap看到了北境之地,我对北欧神话还挺感兴趣的,但是找了一圈没看到在哪下载,仔细看是steam移植的,移植到哪里了?快交出来![表情_流口水] #游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#发现好游戏
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01:50
Steam高分移植10:移植的好!这款Steam特别好评的策略大作,成功征服了我的手机!#劳动最光荣#截图
Steam高分移植10:移植的好!这款Steam特别好评的策略大作,成功征服了我的手机!#劳动最光荣#
全网数试万好评,成功烫了自己的手机…… 游戏下载:https://www.taptap.com/app/202521
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大大后期鹿族截图
大大后期鹿族
单人自定义—统治获胜 我故意留了一块地,这样我才能知道我还有敌人需要击败! 就这样吧,再多就不弄了,200兵。 鹿族+减75军队食物消耗,4王者祭坛。1.8w声望。应该可以全民皆兵 (极限全屋子然后改成兵营好像也可以吧,需要声望再刷些)。 但是村民来的太慢了,懒得等了,就存了个档改造兵力。
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【预约开启】版号已获批,欢迎来到《北境之地》的中国社区截图
【预约开启】版号已获批,欢迎来到《北境之地》的中国社区
各位维京领主,大家好! 今天,我们终于可以和大家分享一个重要消息:《北境之地》国服移动端版号已获批,预约正式开启。 第一次来到北境的朋友,可以把它理解为一场“和严冬赛跑”的维京策略冒险:你要带领自己的氏族开拓土地、分配村民、规划粮食和木材,也要在风雪、野兽与敌对势力之间不断做出取舍。这里不只比谁出兵更快,更重要的是——能不能在冬天到来前,把每一步都算清楚。 已经在海外版本、PC 或其他平台踏足过北
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。。。截图
。。。
故事模式用来入门。 征服模式也很一般的,但趣味有点高。 常规模式建议找人联机,不然不怎么好玩。 我主要通关了龙族,建议不要玩龙族,巨坐牢,感觉像是在玩什么魂类游戏。 优点就是,玩法非常简单粗暴,我敢说是所有部落里面最简单的。
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重温一下,极难模式全通关截图
重温一下,极难模式全通关
感觉难得就两关,乌鸦救野猪,和那个什么冬天的。 乌鸦救野猪,资源能给给,不给问题不是很大,如果幸福度压的很死就问题大了。 关键在于铁矿,锻造,和钱,不用疯狂扩区域,突袭升到8个兵,再把雇佣兵升级一下,凑够500块一波推了,没推掉那就再来一波。 至于冬天,我也是用乌鸦过的,(感觉鹿更好过,但第一次没成功,换乌鸦了)这个必须得扩地,需要纵深,兵也得多,就需要钱和人口,考的是运营能力了,玩到这一关的运营
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【新手攻略】活过第一个冬天:开局只做5件事截图
【新手攻略】活过第一个冬天:开局只做5件事
《北境之地》开局只有一座市政厅、4名村民和一块起始领地。 第一年最常见的问题,是侦察、扩张、采矿和征兵同时进行,有限的村民被分散到过多任务中。村民转为矿工后,食物和木材岗位会相应减员;村民转为战士后,也会暂停原本的资源生产。 第一个冬天前,发展重点集中在三项:找到稳定食物、建立持续木材供应,并保留足够库存应对12月至次年2月的冬季。 第一件事|侦察附近的食物、森林和危险区域 开局先建造侦察营,安排
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【氏族入门】六个基础氏族怎么选?截图
【氏族入门】六个基础氏族怎么选?
进入对局前,游戏会从学习难度、发展、军事和支援几个方向提示氏族倾向。但这些星级不是强度排名:同一个氏族放进单人、自由混战或3对3,承担的任务可能完全不同。 第一次选择氏族,最实用的问题不是“谁最强”,而是“我想先学会解决哪一种问题”。下面以游戏内名称为准,整理六个基础氏族的实际定位。 鹿族(艾克斯涅尔) 定位:经济、扩张、名望。 自行清野:较弱,通常需要正常投入军事单位。 地图依赖:较低,额外资源
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【多人联机介绍】最多6人同局,一场北境对局会发生什么?截图
【多人联机介绍】最多6人同局,一场北境对局会发生什么?
前面几篇介绍了开拓、过冬和不同氏族。这一次回答预约开启后大家问得比较多的问题: 《北境之地》国服移动版能不能和朋友一起玩? 可以。游戏支持最多6名玩家进入同一张地图,可以组成队伍,也可以各自为战。 国际服能和国服一起玩吗 不能,不是一个服务器。[表情_叹气] 如果还没有接触过《北境之地》,可以把一场多人对局理解成下面四个阶段。 一、先在未知地图上站稳脚跟 每名玩家都有自己的氏族、领地和居民。开局后
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【五图看懂】从一块荒地到争夺北境,一局到底在忙什么?截图
【五图看懂】从一块荒地到争夺北境,一局到底在忙什么?
《北境之地》的一局通常从一座市政厅、4名村民和一小块领地开始。接下来要做的,不是单纯把建筑铺满,而是在探索、生产、扩张与战斗之间不断分配有限的人口和资源。 下面用五张图,具体说说一局游戏中最常见的几个关键阶段。 开局 开局看不见整张地图,必须先建造侦察营,让侦察兵揭开相邻区域。找到地块以后,也不能立刻占领:它需要与己方领地相邻、已完成探索,并且先清除狼等敌对单位。 扩张还会消耗食物。以常规规则为例
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