关于佣兵以及固定副本的若干建议

2022/2/261085 浏览问题反馈
现在永不磨损装备也出了,在一步步往放置方向发展。既然研发跟不上,那索性就再放置一点,让大家解放下双手,节约点时间和精力。故提出以下几点建议:
一,佣兵。现在大家应该挺烦收佣兵的吧,因为派遣时间段不一样。所以长时间下来还是比较麻烦。所以建议:①佣兵派遣全部改为12小时一趟,根据佣兵的级别提高单次任务产量。限定,全能,普通大师等佣兵只在技能跟任务产量上存在差异。这样一来每次一波收,一天收两波。②增加佣兵休息站。已经培养好但目前阶段不适用的佣兵放置休息站,替换上当前想用的佣兵。为保证平衡,可限制同一种佣兵上阵的最大数量。众所周知,在游戏中期的时候,工匠跟博学都比较重要,所以大部分玩家多多少少都培养了不少此类佣兵,但是随着游戏发展,大家工匠跟书基本已满。这时候此类佣兵就比较鸡肋。想上阵采集,狩猎等佣兵,奈何受制于上限,放生又舍不得,因为这类佣兵相对难获取,培养废时。加上谁也不保证后期会对佣兵技能进行调整,故不敢轻易放生。③调整全能,限定佣兵技能。这里指的是增加佣兵蓝色技能。大家都知道除了狩猎大师的骨头技能,其它资源型佣兵只有普通大师以下可以存在两个同一种技能(大小技能),而全能,限定都是高级技能,没有同存技能,故建议给全能和限定大师增加蓝色技能,全能依然初始5级,限定10级。这样既不影响平衡,也方便玩家使用。④调整工匠及博学者的技能。随着老的古迹、书籍的集满已经新古迹新书的开放。工匠跟博学越发无用。故建议适当增加此类佣兵的技能,同时市场增加部分书籍的兑换。(也许官方会把新增物品的获取途径放在后续开放的副本中,但我觉得这与佣兵调整并不冲突。)⑤增加佣兵种类:龙骑士(姑且这么叫),技能为收集龙类相关物资(如龙晶自选箱子,黑曜石,龙经验石,龙能量自选,龙魂石,龙血石等),获取途径参考探险家(别打脸ԅ(¯﹃¯ԅ))。
二,单双副本增加扫荡。这个问题应该也有不少玩家反应过,建议开扫荡。我觉得可以采纳。毕竟现在游戏内容不断增加,但是没有新玩法。所以更多的都是机械性的重复相同内容,久而久之更显疲倦,萌生退意。所以针对单双副本可根据各本难度设置扫荡所需战力。战力达标即可一键扫荡。
三,说完了,谁赞成?谁反对?
TapTap
评论13
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TapTap
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百灵鸟
策划:龙骑士名字不好听,也不能容易获取,来个128吧,休息站可以,不过氪金获取。
佣兵时间方面,我觉着自定义时间更好,什么时间段获得多少收益,就好比我订6小时,订12小时,按照时间节点来获得收益更人性化。这个设定只有限定和探险家拥有,切拥有女管家才能激活。
扫荡需要扫荡券,只有限定探险家才能获取
biubiu-⊂(`ω´∩)
不管是哪种形式,只要优于当前也可。
暖心霸霸
建议牛顿能带回来修复石,毕竟648
biubiu-⊂(`ω´∩)
若能如此再好不过,不过可能性几乎为零😂
该用户已注销
我赞成[嗒啦啦2_期待]
Ate    🍀
广场舞大鹅么[嗒啦啦2_哈哈]
一曲肝肠断
你快去当策划 我给你点赞
火星人
策划:你看我理你不
biubiu-⊂(`ω´∩)
上述这些只是个人的一些想法,有些可能跟大家不谋而合,有些也可能大相径庭。但是不管成熟与否,只希望官方能看到。就算不采纳起码能提供点思路!
悟空
一键盘扫荡+龙骑士!我要把你顶上去
Muse蒙陶
虽然我才玩,但是扫荡这个游戏就废了。你不是买号来玩的话,根本不可能说得出这样的提议。因为每个玩这种游戏的典型都是慢慢玩上来的,为啥要高等级后全搞快餐?!
真的你是买号来玩的吧。。。。这么墨迹的游戏就是这种墨迹才有趣。。。。
萦回出林杪。
哇呜,无意间看到的,早说来给你点赞!
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